Actualización 4.08 de Valorant: Fade Goes Live, Jett, Neon, Sova Obtenga actualizaciones y más

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Notas del parche de Valiant 4.08.0 Actualizar

Valorant Patch 4.08 presenta a los jugadores a uno de los agentes más temidos del juego, Fade. Iniciador, las habilidades principales de Fade se enfocan en impedir el movimiento del enemigo, rastrearlo y cazarlo con una eficiencia aterradora.

El parche también incluye un notorio descrédito para Jett, un cliente que la comunidad de Valorant siente que ha sido muy dominado en los últimos meses. La habilidad Tailwind de Jett ahora tiene una ventana de 12 segundos en la que puede lanzarse cuando se presiona la siguiente tecla.

Neon también recibe un gran impulso ya que la energía de su batería al matar a un enemigo ha aumentado del 25% al ​​100%. Además, su chip no se puede lanzar durante el retraso de procesamiento y se ha eliminado su limitación de velocidad. Neon ahora puede deslizarse hacia los lados y hacia adelante y su consumo de energía ha aumentado de 6.7/seg a 10/seg.

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Notas del parche de Valiant 4.08.0 Actualizar

Jet, viento de cola

  • Cuando se presiona E, Jett consume su carga de viento de cola y, después de un retraso de 75 segundos, activa una ventana de 12 segundos en la que puede correr cuando se presiona la siguiente tecla.
  • El cargo de Jet Tailwind de matarla dos veces aún se puede recuperar
  • Para mantener la paridad con los cambios realizados en el Jett dash, la funcionalidad de Dash se modificará durante las rondas de Knife en Escalation.
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neón

  • La energía de la batería recibida al matar a un enemigo aumentó en un 25 % >>> 100 %
  • El recibo no se puede lanzar durante el retraso del procesamiento
  • Se han eliminado las restricciones de velocidad.
  • Neon ahora puede deslizarse hacia los lados y hacia adelante, y solo requiere que se mueva
  • Drenaje de energía aumentado 6,7/seg >>> 10/seg

línea rápida

  • Se eliminó el daño de la pared
    • Este cambio tiene como objetivo convertir Fast Lane en una opción más atractiva para Neon, o un aliado al evitar que la parte de sabotaje cause daños accidentales. Y agregue un poco de seguridad en el futuro.

suva

dron búho

  • Duración reducida en 10 segundos >>> 7 segundos
  • Salud reducida 125 >>> 100
  • detección de dardos
    • El número de sonidos de detección se ha reducido 3 >>> 2
    • El retraso inicial antes de que el primer ping detecte un incremento de 1,2 segundos >>> 1,6 segundos *
      • * El retraso entre el primer y el segundo ping sigue siendo de 1,2 segundos
  • calidad de vida
    • El color de las líneas cruzadas se ha cambiado a verde para distinguirlo mejor de la pantalla blanca del HUD.
    • eliminar el retraso en [Target Hit] Texto de confirmación
    • [Target Hit] El texto de confirmación ahora permanece en el HUD del jugador cuando cambia de Owl Drone.
    • [Target Hit] El texto de confirmación ahora permanece en la pantalla durante 2 segundos, 1 segundo antes
    • El sonido de los golpes del dron de las flechas de Sova, golpeando al jugador, se ha modificado para que las afirmaciones sean más claras.
  • Se corrigió un error en Owl Drone, donde el elemento de interfaz de usuario Dart Cooldown no se actualizaba correctamente después de etiquetar a un oponente.
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Para un análisis completo de todos los cambios en Valorant Patch 4.08, vaya al sitio web oficial de Riot Analysis, vinculado aquí.

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Tengo una habilidad de niño pequeño cuando se trata de juegos de lucha, pero tengo una confianza cien por parte de Jay-Z. Me encantan los juegos narrativos, con una obsesión por los desplazadores laterales independientes y las puntuaciones de reproducción. Actualmente funcionando: Disco Elysium probablemente por quinta vez en los últimos 6 meses.

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