Blue Fire es un juego muy difícil que me recuerda a 2020

Con demasiada frecuencia, los juegos de plataformas vienen de tal manera que te golpean por completo y no puedes evitar sonreír con paciente apreciación. Para mi lo ultimo que hago es Fuego azul, De Argentina Hacer estudios, Oficialmente ayer para dispositivos Switch y PC. Fuego azul Es un juego difícil, sí, pero también presagia un hito difícil.

Fuego azul Debutó en marzo pasado, durante el Nintendo Indie Direct que se emitió en el momento en que las restricciones de bloqueo de covid-19 se extendieron por todo el país. Ya sabes cómo va con estas galerías. Aparece un juguete con un remolque de un minuto o como parte de un rodillo de zumbido. Parece prometedor. Podría salir y aterrizar con una explosión. Puede que se haya cancelado silenciosamente. Probablemente detonaría la fecha de lanzamiento inicial en meses, pasaría desapercibido en el lanzamiento y nunca más se supo de él. Mars Direct ofrece algo de un pequeño estudio de caso. Algunos juegos (El ultimo campamentoY el SalirY el estoy muerto) Lo traje al mercado con un poco de fanfarria. Otros (BaldoY el La mayor de las almas) Estaba previsto que se lanzara el verano pasado, pero aún no se ha lanzado.

Ruby Studios / Nintendo (Youtube)

Sin embargo, entre esos juegos que Nintendo dio vida en marzo, pocos despertaron mi interés más que los juegos de acción en 3D. Fuego azul, Que tenía un lanzamiento planificado para el verano de 2020. Ruby Studios no alcanzó ese objetivo, pero estaba decidido a no dejar que el juego se saliera del radar.

Ahora se acabó, y me llamó la atención la idea: Hola chicos, hemos hecho esto por Casi un año. (Es algo que debemos saber intelectualmente que estamos luchando con La pandemia se gestiona de forma criminal Durante 11 meses. Pero tener algo tangible – en este caso, un videojuego muy difícil – al que referirme como estándar hace que parezca más real). Realmente lo disfruto. Fuego azul Hasta este límite. Tampoco puedo deshacerme de esta idea mientras juego.

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Fuego azul Te presenta como un guerrero durmiente desde hace mucho tiempo con una capa directamente del guardarropa de Link. Estás saliendo de una vaina lenta de algún tipo. El mundo que te rodea, un reino llamado Penumbra, está misteriosamente desolado. No está realmente seguro de lo que está pasando, pero hay una extraña sensación de malestar que lo aflige a todo, y tiene la sensación inquebrantable de que Penumbra fue una vez tan próspera y abundante. Cruza la ciudad. En su mayoría evacuados, excepto por algunas personas obedientes que trabajan en las tiendas locales. ¿Parecer familiar?

Navegar por Penumbra no es tan fácil como sugieren los avances y las fotos promocionales. Al presionar B (en el interruptor), puede saltar; Presionar el botón hacia abajo aumenta la altura de su salto. Puede explotar presionando el gatillo derecho. Presionar eso aumenta la longitud de su estocada, y saltar entre varias plataformas de Penumbra y vallas que se desmoronan a menudo depende de saber exactamente cómo debe moverse. Todo esto puede parecer bastante simple, pero los Joy-Cons de Switch no son lo suficientemente receptivos para ofrecer el control que obtienes, por ejemplo, de un gamepad de Xbox o PlayStation. A menudo me encuentro encerrado impotente en un río de agua cáustica, no porque calculé mal la distancia, sino porque llevé el gatillo Joy-Con en un cabello muy largo. Entonces es bueno que Fuego azul También está previsto que se lance en Xbox One y PlayStation 4.

Captura de pantalla: Ruby Studios

Estaría mintiendo si dijera Fuego azul A veces no estaba estresado. Mientras rompe jarrones (eso es correcto ZeldaY derrotar a los enemigos (sí, Zelda-Como Combat Lock), obtendrás una moneda llamada Ore. Puede usar Rupees Ore para comprar varias actualizaciones y, lo más importante, para activar estatuas alrededor de Penumbra, que luego actuarán como puntos de recuperación y tratamiento. Cuando – no si – mueres, te vas todo Camino de regreso a la última estatua que activaste. Si no ha encontrado uno en un tiempo, bueno, mala suerte.

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La muerte deja una sombra fantasmal para tu personaje en el lugar exacto donde muriste. Si desea conservar todo el mineral que tanto le costó ganar, tendrá que volver al lugar donde murió. (No estoy muerto de camino a recuperar un cadáver deshidratado, por lo que no puedo decir con certeza si perderá sus artículos por completo en ese momento, o si tiene dos copias de Spectrum Carbon cargadas con dinero en efectivo de usted mismo para rastrear). como un mecánico de la muerte. Caballero hueco, La plataforma de juegos pivote Team Cherry de 2017. La muerte es frustrante, pero es solo un revés si no estás dispuesto a hacer el esfuerzo.

Penumbra también está llena de unos treinta espacios en blanco: desafíos de plataforma opcionales que tienen lugar en otro mundo. Completar cada uno te dará un impulso duradero en tu salud, y los que has encontrado hasta ahora están diseñados de manera impresionante y requieren un uso creativo de los movimientos de plataforma a tu disposición. Es, con mucho, la parte más emocionante del juego (me gusta el buen desafío de plataformas) pero del mismo modo no está exento de frustración. Cuando – de nuevo, cuando, no Si – Mueres, te envían de regreso a Penumbra, justo afuera de la entrada a Void. Puedes volver al vacío sin repercusiones. Dado que cada espacio en blanco puede requerir varios intentos, se encontrará recargando la misma área una y otra vez. ¿No fue más fácil para un jugador volver a la vida al comienzo del desafío al infinito?

One Void exigió que saltara a través de una serie de bloques caídos hacia una plataforma giratoria. No importa lo que intenté, no pude conseguir la alineación. La masa se convertirá en polvo o la plataforma girará. Sólo Elusivo. Varias docenas de hostilidad, y todavía no lo logro. Frustrado, me fui a la cama. Al día siguiente, retomé el juego. Lo conseguí en mi primer intento. Boo yah.

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Puede ser el resultado de cuándo se anunció y cuándo se lanzó, sin embargo Fuego azul Me hace pensar sin descanso en la paciencia que todos hemos demostrado durante los últimos 11 meses. Sigues empujando, sigues caminando y sigues avanzando, incluso si sientes que estás entrando en el agua. Eventualmente llegará a lo que quiere, ya sea que se dé cuenta o no. Fuego azul Es un recordatorio de que, no importa lo difícil que se ponga en marcha, y en este momento, es realmente difícil, siempre se recupera.

Ah, sí, y también hay un personaje cuyo nombre es …

Captura de pantalla: Robi Studios / KotakuCaptura de pantalla: Robi Studios / Kotaku

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