El juego hecho en Melbourne se prepara para globalizarse

Pero más de la mitad de las empresas de desarrollo de juegos del país están en Victoria, así como el 57 por ciento de la fuerza laboral.

Wilton se encontraba entre los seis juegos respaldados por la agencia victoriana VicScreen que se presentaron a los medios el miércoles y se lanzarán en los próximos 12 meses en dispositivos móviles, PC, Xbox y Playstation.

لعبة <i> Madera y Clima </i> Por Paper House Studio.» loading=»lazy» src=»https://static.ffx.io/images/$zoom_0.35%2C$multiply_0.7725%2C$ratio_1.5%2C$width_756%2C$x_70 %2C$y_1/t_crop_custom/q_86%2Cf_auto/b71d4c361d9637396fb081eadcead7baea26d92a» height=»390″ width=»584″ srcset=»https://static.ffx.io/images/$zoom_0.35%2C$multiplyC_0.7725%2 $ratio_1.5%2C$width_756%2C$x_70%2C$y_1/t_crop_custom/q_86%2Cf_auto/b71d4c361d9637396fb081eadcead7baea26d92a, https://static.ffx.io/images/$zoom_0.35%2C$multiply_5%2C$ ratio_1. 5%2C$width_756%2C$x_70%2C$y_1/t_crop_custom/q_62%2Cf_auto/b71d4c361d9637396fb081eadcead7baea26d92a 2x»/></picture></div><figcaption class=

el juego madera y clima por Estudio Casa de Papel.

Muchos de los juegos esperados en Melbourne que se presentaron el miércoles son juegos de exploración a la izquierda y no necesariamente se ofrecen a los típicos jugadores masculinos de videojuegos.

folklore futuro Programado para lanzarse el próximo año, será el primer juego móvil dirigido por indígenas de Australia, ambientado en un mundo ficticio inspirado en la jungla australiana donde los jugadores pueden explorar y cuidar el país.

Una empresa de capital de riesgo de Silicon Valley acaba de inyectar 9,76 millones de dólares en una aplicación móvil llamada Mundo más amable Por el estudio de Melbourne Lomi Interactive, dirigido por mujeres. El juego relajante, ideado durante los días oscuros de los confinamientos por el COVID, se trata de cuidar plantas de interior virtuales y difundir la bondad para ayudar a las personas a relajarse.

El cambio climático y los temas ambientales se exploran en un juego tipo Studio Ghibli de Onepixel.dog el camino al bosque Así son los Estudios Casa de Papel madera y climaque representa un «mundo de juego» sujeto a los efectos del cambio climático.

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El estilo de vestuario victoriano fantasma también se ha visto en una vista previa. hebra de barrioun juego de la década de 1970 que explora el mundo de Casey, de 14 años, que viaja de vacaciones de verano al trabajo de su madre en un hogar de ancianos en Victoria (que también está suspendido en el cielo).

El miércoles también vio el lanzamiento oficial de aplicaciones para la próxima ronda del programa de capacitación en desarrollo de juegos de Victoria, que tiene como objetivo fomentar más creadores de juegos de entornos que tradicionalmente no están representados en la industria de la pantalla.

La posición de Melbourne como potencia de los videojuegos en 2019 se consolidó después del éxito del juego. juego de ganso sin titulo, que permite a los jugadores controlar un ganso furioso travieso.

El juego, creado por el estudio House House con sede en Fitzroy, fue comprado recientemente por ACMI en Melbourne, Powerhouse en Sydney y los Archivos Nacionales de Cine y Sonido en Canberra, que preservan el juego y sus primeros borradores para las generaciones futuras.

La directora ejecutiva de VicScreen, Carolyn Beecher, dijo que la industria de juegos digitales de Victoria acaba de tener un año récord, con juegos impulsados ​​por VicScreen inyectando $9.7 millones en la economía de la nación, un aumento del 46 por ciento con respecto al año anterior.

“La industria de los juegos digitales está creciendo exponencialmente, y lo defendemos apoyando la propiedad intelectual local y el desarrollo profesional”, dijo.

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