El poder divino no es terrible, eso es suficiente.

Vivo a solo 15 minutos en automóvil de la casa en la que crecí. Mis padres se mudaron cuando yo estaba en la universidad, momento en el que la encarnación física de cada recuerdo de mis años de formación se transfirió a extraños, solo para volver a visitarlos en mis sueños. En las pocas ocasiones que he vuelto a esta calle me han vuelto los recuerdos, pero no cuadran los patios que ahora parecen más pequeños y las casas que no se ven pintadas y en pie. desempeñar Ocean Star: poder divino Puede ser igualmente molesto: un monumento a las comodidades pasadas que a veces deleitan, pero cuyos cimientos agrietados y pintura descascarada te recuerdan que ya no es tu hogar.

érase una vez, estrella del océano Fue una poderosa serie JRPG que ofreció a los fanáticos una alternativa carnosa a Fantasía Final Y el aventura del dragón. Permite a los jugadores iniciar un juego. Calabozos y Dragones Estilo de campaña dentro de los más grandes Star TrekUniverso inspirador. Golpeó su peso con combates frenéticos, sistemas de elaboración profundos y una gran cantidad de contenido secundario. Hubo múltiples finales y compensaciones en función de a quién intentaste reclutar durante tu viaje. Star Ocean: segunda historia En la PlayStation original estaba bien. Próximo juego en PS2 era mejor. Ha ido cuesta abajo desde entonces. hasta ahora.

Captura de pantalla: Tri-Ace / Square Enix / Kotaku

Ocean Star: poder divinoEs el sexto juego de la serie y el primero en PS5 y Xbox Series X/S, y es una clara mejora con respecto al último juego. 2016 Integridad y falta de sinceridad No tenía nada especial, no estaba terminado y tenía una cámara en tercera persona hecha para ti. ganas de vomitar. Barra baja para despejar con seguridad, pero poder divino Hace más que simplemente evitar las trampas de su predecesor. También presenta una revisión innovadora del sistema de combate que es desafiante pero convincente, con los entornos más hermosos que la serie jamás haya logrado. He estado jugando en PS5 en modo gráfico, y aunque no se acerca al mejor JRPG en consola, los campos exuberantes, la arquitectura detallada y los cielos interestelares coloridos agregaron una chispa extra a mis líneas de búsqueda abstractas llenas de un aburrido nivel de deshacer.

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esto significa poder divino ¿Es ese un buen juego? No, estoy a unas seis horas de distancia y, hasta ahora, no he visto nada que me haga recomendarlo a cualquiera que no esté ya entre el grupo de fanáticos de la disminución rápida. estrella del océano aficionados. A pesar de todas las mejoras y sensibilidades del juego moderno, es lo más cercano al enfoque, pulido o refinado como Xenoblade crónicas 3o incluso el año pasado cuentos de resurreccion. Por todas sus maravillosas virtudes, poder divino Simplemente no en la misma liga.

Película: Tri-Ace / Square Enix / KotakuPelícula: Tri-Ace / Square Enix / Kotaku

La actuación de voz en inglés es agradable y, a veces, granulosa en su excentricidad, pero sobre todo suena grandiosa, en parte debido a que el guión se siente atrapado, para bien y para mal, en el tipo de JRPG loco de la era PS2. Raymond, el capitán de un barco mercante, naufraga en un planeta medieval donde conoce a una princesa llamada Leticia que intenta evitar la invasión de un imperio adyacente a su reino. A pesar de las serias amenazas que se avecinan en el fondo, gran parte del comienzo del juego gira en torno a involucrarse en asuntos estrechos y mundanos mientras Raymond intenta reagruparse con sus compañeros de tripulación y desvanece cosas como «¿Quién diablos son los muchachos en esta roca con las cápsulas creciendo? ?» de sus cabezas? “Es algo muy aburrido.

La interfaz de la Lista de Poder Divino es difícil de leer.  (Captura de pantalla: Tri-Ace / Square Enix / Kotaku)La interfaz de la Lista de Poder Divino es difícil de leer. (Captura de pantalla: Tri-Ace / Square Enix / Kotaku)

El juego cobra vida aún más entre ritmos de historia artificiales y misiones de búsqueda extenuantes. Las conversaciones con los NPC rara vez son interesantes, pero ocasionalmente desbloquean misiones secundarias que desbloquean elementos especiales para aprovechar los sistemas de creación del juego. Si bien no hay señales de nada de esto, el aspecto más secreto del juego está ahí para los jugadores que están dispuestos a salirse de los caminos trillados y tratar de resolver juntos el rompecabezas sobre lo que el juego intenta decirte que hagas.

Película: Tri-Ace / Square Enix / KotakuPelícula: Tri-Ace / Square Enix / Kotaku

La exploración y el combate se mejoran con un compañero mecánico llamado DUMAS que te permite volar distancias cortas o lanzarte hacia los enemigos y aturdirlos. Mientras tanto, el conteo de resistencia regula la frecuencia y la rapidez con la que puedes desatar combos en las batallas. También hay un Roll-dodge en el que puedes evitar perfectamente un ataque entrante con muchos seguidores. Si bien apuntar puede ser una pesadilla, y a menudo es imposible saber si estás a punto de golpear algo fuera de la pantalla, hace que el combate sea más natural y receptivo que en juegos anteriores.

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La transición entre la exploración y el combate también es suave y ayuda a mantener el poder divino, de modo que incluso cuando algo te deja un mal sabor de boca, no dura mucho. Sin embargo, los entornos que exploras, aunque a veces son vastos y hermosos, están básicamente vacíos, excepto por algunos cofres del tesoro y caminos de migas de cristales que puedes recolectar para mejorar a los enemigos de DUMAS que siempre aparecen en los mismos grupos en el mismo lugar, ya sea su sitio de visita primero o quinto. Y a pesar de la adición de breves ráfagas de vuelo y la capacidad de deslizarse, el sistema de plataforma era demasiado impreciso para que quisiera intentar llegar a cofres del tesoro difíciles de alcanzar.

Captura de pantalla: Tri-Ace / Square Enix / KotakuCaptura de pantalla: Tri-Ace / Square Enix / Kotaku

¿Por qué sigo jugando? poder divino? Porque soy uno de esos fans que era estrella del océanoHecho hace mucho tiempo, fluye con entusiasmo a través de guías de estrategia en un esfuerzo por decidir qué personaje voy a contratar y cómo no perderlos. Difícilmente soy la primera persona en comentar cómo se siente jugar el último juego con una calificación de alta definición. segunda historia Y el Hasta el fin de los tiempos. Todos los efectos de sonido siguen siendo los mismos. Comes arándanos para sanar y todavía no puedes contener más de 20 pastillas a la vez. Al menos una gran parte del juego inicial gira en torno a ejecutar misiones para reyes y brujas en una serie de tramas secundarias superpuestas que cada vez tienen más sentido. Fue un buen golpe en el carril de la memoria, pero nada de eso es tan bueno como lo recuerdo.

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El desarrollador Tri-Ace es en una enorme brecha financieralos fanáticos están preocupados por eso poder divino Puede ser la última oportunidad de la serie para demostrar que aún merece existir. Algunos incluso Compra varias copias Del juego a intentar mantener vivo el sueño. Pero los datos preliminares de ventas no son tranquilizadores. Al menos en Japón, el lanzamiento del juego está a punto de ser segundo peor en la historia de la serie. Es difícil culpar a alguien, debido a las fallas del juego, las limitaciones inherentes y el atractivo de nicho de la fórmula antigua, pero también porque hay muchos otros JRPG para elegir. estoy decepcionado por eso poder divino No es el regreso triunfal que los fanáticos han estado pidiendo, pero no me sorprende. Me alegro de que no sea terrible, y que volví a visitarlo antes de que todo se abandonara.

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