Fans enojados con el flagelo de Flip de activos de Switch eShop

No es ningún secreto que la Nintendo eShop está repleta de “shovelers”, juegos de baja calidad que parecen estar ahí solo para ocupar espacio (y posiblemente obtener una ganancia rápida para el editor). Pero durante el último año, la tienda en línea se ha enfrentado a una técnica de publicación aún más insidiosa: la llamada “inversión de activos”.

¿Qué es la reversión de activos?

Asset Flip describe un juego que se construye completamente con modelos, entornos y, a veces, plantillas o ilustraciones completas. Estos activos generalmente se compran con todos los derechos, justo encima del tablero, a través de tiendas como Tienda de activos de Unity.

Por supuesto, no hay nada de malo en usar recursos prefabricados en un juego; Los estudios de juegos independientes a menudo tienen recursos limitados, por lo que pueden recoger activos prefabricados y luego usarlos en sus propios juegos, lo que reduce el tiempo de desarrollo y reduce los gastos generales. Pero algunos editores simplemente licencian los activos y los invierten en una tienda digital, en este caso, la Tienda en línea de Nintendo, como si fuera un juego completamente nuevo, a veces sin cambiar nada.

Esta práctica es técnicamente legal. También es ampliamente censurable.

Luke Wild, que dirige el canal de YouTube. StarorShovelware, Contar Kotaku en una carta. “Pero crear un juego completamente a partir de activos, o peor aún, usar … una plantilla de juego completa, sin modificar ninguno de los activos principales y luego publicarlo como un ‘juego’ en la eShop, es solo un error en mi mente . “

La volatilidad de los activos no es un problema completamente nuevo y, de hecho, ha molestado a la comunidad de juegos de PC durante bastante tiempo. En 2017, Steam Más de 170 juegos eliminados que se consideraron volatilidad de activos. (Un juego que aún no ha sido cancelado: corazón de activos. Está en acceso anticipado).

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Pero en los últimos años, esta práctica se ha extendido al escaparate de Nintendo. Wilde ha hecho una crónica fiel de esta creciente plaga, documentando sus esfuerzos en un video publicado este fin de semana:

Wild también se detalla en Hoja de cálculo completa, alrededor de 90 juegos publicados en la eShop en lo que va de 2021 pueden considerarse como una volatilidad de activos. Entre ellos se encuentra el editor para dispositivos móviles Pix Arts, que quizás conozcas como el equipo detrás de esta joya como pila de salto de pelota Y Conflicto naval de la Marina de EE. UU. – Es el criminal más grande que existe, habiendo publicado 34 inversiones de activos reales.

Hace unas semanas, Wilde en realidad Dedicar un video completo Destacar las prácticas de la empresa. Benoît Varasse de Pix Arts, incluido como desarrollador en muchos conviertepublicado Fotos de arte juegos, llamó a los comentarios y escribió:

No hay absolutamente nada ilegal o poco ético en la compra de activos de Unity Asset Store o gráficos de TurboSquid y [making] los juegos. También es legal comprar una licencia de juego móvil en Unity Asset Store y realizar modificaciones en otros formatos. De hecho, eso es exactamente para lo que se crearon Unity Asset Store y su ecosistema.

Pix Arts no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios de Kotaku.

¿Cómo sabes que el juego es un reflejo de los orígenes?

Descubrir la reversión de un activo es un arte y una ciencia. Los juegos salvajes se organizan primero en la eShop en orden cronológico inverso (a través del sitio de comercio electrónico Ofertas Deku.). Luego, seleccione los juegos que parezcan sospechosos. (Wild desarrolló una “habilidad” para detectar este tipo de cosas). A partir de ahí, discernir si un juego es un activo o no se reduce a una búsqueda inversa de imágenes o un rastreo de sitios de venta de activos. En algunos casos evidentes, el desarrollador ni siquiera cambiará el nombre del original. ¡Ups!

Captura de pantalla: Art Games Studio, Otro

Bullet: tiempo de venganza

Captura de pantalla: XForm / Unity Asset Store, Otro

Captura de pantalla: XForm / Unity Asset Store, Otro

¿Veo?

Captura de pantalla: Pix Arts, otro

Captura de pantalla: Pix Arts, otro

Mientras estamos en eso, hay un menú para

Los críticos de la inversión de activos creen que la práctica, aunque está por encima del tablero, es sospechosa en el mejor de los casos: otra práctica comercial engañosa diseñada para engañar a los consumidores para que compren un producto de calidad inferior a un precio atractivo y bajo. Wild, por ejemplo, cree que debería detenerse.

“Nintendo necesita intensificar y tomar algún tipo de acción cuando se trata tanto de la volatilidad de los activos como de las herramientas de dragado que llenan la tienda en línea”, dijo Wilde. “También me gustaría concienciar a más personas sobre el problema con la esperanza de que tengan más cuidado con lo que compran y a quién le compran”.

Cuando se le contactó para hacer comentarios, un representante de Nintendo dijo que la compañía “no tiene nada que anunciar al respecto”.

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