Grant Kerkhop sobre Mario y Rapids Sparks of Hope
Pocos personajes infunden miedo en los corazones de los creadores como Super Mario.
Incluso Grant Kirkhope, quien escribió temas que ahora son sinónimos de Banjo Kazooie, GoldenEye y Mario + Rabbids: Kingdom Battle, sintió la presión de regresar para la secuela de Ubisoft, Mario + Rabbids: Sparks of Hope.
«Todos teníamos miedo de romper algo porque es una Nintendo», dijo Kirkop a 9news.com.au.
«Es Mario, por el amor de Dios, así que tenemos demasiado miedo de no romperlo».
El videojuego, que se lanzó el 20 de octubre, ya está disponible.
Con el levantamiento de la prohibición de los avances, los críticos comenzaron a calmar los nervios de Kirkhop.
«Todos con los que hablé hoy dijeron que sienten que es un paso adelante desde el último juego y eso es lo que queremos escuchar», explicó el compositor.
«Crees que escribiste una buena pieza musical, pero realmente no lo sé hasta que alguien más me dice que es buena… (Pero) todos se dieron cuenta de ese poco de magia arriba».
«Siento que fue un viaje más difícil en este partido que el primero, pero fue mejor para ella».
«El equipo acaba de sacarla del parque».
Según Kirkhop, el director del juego, David Soliani merece la mayor parte del crédito.
«David es el italiano emocional. Siempre estaba llorando, todo el tiempo», se ríe Kirkop.
“Tuvo mucho cuidado de asegurarse de que este juego estuviera encima del anterior, ¿verdad?
«En todos los ámbitos; la animación, la programación, ya sabes, todo. El arte, la música, los efectos de sonido, todo.
“Estaba realmente consciente de empujar esto a todos.
«Todos nos depilamos, ‘Oh, Dios mío, ya sabes, ¿qué podemos hacer ahora?'» Porque dijo: «No, eso no está bien. ¿Puedes hacer eso otra vez?». Pero lo mejoró al final.
«Mucha gente dijo en el primer juego, realmente puedes sentir la pasión y creo que eso no es algo que puedas hacer».
«El equipo tiene que sentirlo. Tiene que estar en tu corazón».
A diferencia del juego original, que sorprendió al mundo en 2017 cuando se reveló para Nintendo Switch, Kirkhope no tuvo que hacer el trabajo pesado solo en Sparks of Hope.
Los famosos compositores Gareth Coker (Halo: Infinite, Ori and the Will of the Wisps) y Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Final Fantasy y Super Mario RPG) también hicieron música para la secuela.
«Cuando anunciaron por primera vez que estaba como, ¿esto va a funcionar?» Kerhope admite.
“Pero realmente funcionó fantásticamente.
«Todos con los que hablé dijeron que la banda sonora se sentía como algo realmente coherente y siempre te preocupa que los tres compositores no sean coherentes. Pero es tan bueno. No me puedo quejar».
“Realmente siento que es la mejor música de mi carrera y no lo digo a la ligera.
«Nadie pensaría eso excepto yo».
Esa emoción estaba escrita en el rostro de Kerhope cuando le pregunté sobre su pieza musical favorita en el juego.
«Hay una pelea de Bowser en el juego más tarde y Rome», dijo el director de sonido, «¿Qué pasa si lo hacemos como las películas de Rocky, ese sonido, un poco como The Mandalorian? Y yo estaba como, ‘Wow, eso suena como una gran idea.
“Realmente lo hizo muy, muy loco, tiene grandes metales y un poco de Rocky V, ya sabes, se ve muy bien para la batalla y esta es una de las piezas que grabamos en Japón que resultó genial.
“Le puse mucho esfuerzo y David lloró cuando lo escuchó.
«Siempre es una buena señal cuando David llora.
«Lloró mucho más en este partido que en el último, así que creo que ahora se está acostumbrando un poco a mí».
A pesar de su sed de aprender de grandes como John Williams, Kirkhop, quien se hizo famoso durante su tiempo con Rare durante la era N64, humildemente se describe a sí mismo como un «pony de un solo truco».
Orgulloso de su trabajo, Kirkup dice que no importa si un jugador nota el esfuerzo que él y el equipo pusieron en Sparks of Hope, siempre y cuando los jugadores lo disfruten ahora, o dentro de 30 años como las estrellas de TikTok de hoy que dieron nueva vida. en la música que escribió para la pausa de pantalla para GoldenEye.
«Fui el abuelo de la música sucia y no sé qué es la música sucia», se ríe Kirkop.
«¿Quién lo hubiera pensado? Incluso Banjo Kazooie, cuando escribí eso, nunca pensé que hablaríamos de eso en 20 años.
«Crees que son seis semanas si tienes suerte. ¡Seis meses si tienes suerte!»
«Rara vez era una empresa tan privada en esos días que todos estábamos disparando a toda máquina en ese momento. Todo el mundo lo estaba y puntuaba de nuevo.
“Los Stamper Brothers que dirigían el lugar, eran excelentes personas con las que trabajar, como David, esta pasión impregna al resto de ustedes, no pueden escapar de ella.
«Diviértete con Rapids y todo lo que queda de él y eso es bueno para mí».
«Creador. Aficionado al café. Amante de Internet. Organizador. Friki de la cultura pop. Aficionado a la televisión. Orgulloso adicto a la comida».