Intel Arc A770 ofrece 80 fps en Shadow of the Tomb Raider a 1440p, al igual que NVIDIA RTX 3060
Han aparecido los puntos de referencia de juegos para la GPU insignia Arc Alchemist de Intel (cortesía de LTT). A770 Características 32 Xe-Core están equipados con 4096 ALU y 32 RT con un reloj de pico base de 2,4 GHz. Combinado con 16 GB de memoria GDDR6 en un bus de 256 bits, ofrece 20 TFLOP de rendimiento de resolución única. Con un conector de alimentación de 8 + 6 pines, consume entre 200 y 300 vatios de potencia.
Intel promete un rendimiento a la par con el RTX 3060/3060 Ti, pero dado el estado actual de los controladores de gráficos, es muy poco probable. En su video, Linus muestra el rendimiento de juego del A770 en Shadow of the Tomb Raider utilizando las API DX11 y DX12. Anteriormente, la GPU de primer nivel obtuvo una puntuación decepcionante 40 fps solo para recuperarse en este último a un promedio satisfactorio de 80 fps.
Esto es casi idéntico al RTX 3060 que proporciona un promedio de 78-85 fps con el mismo título a 1440p. No es impresionante dado que este será el procesador de gráficos más rápido de Intel en el futuro previsible, pero si tiene un buen precio, debería servir admirablemente a las masas.
Aparentemente, Intel planea dividir los títulos populares en niveles según la optimización y el rendimiento. El nivel superior incluirá juegos «mejores en su clase», seguido por el segundo nivel que consistirá en títulos moderadamente mejorados. La mayoría de los juegos en estas partes usarán la última API DX12 o Vulkan, ya que gran parte de la optimización recae en los desarrolladores del juego/motor. Finalmente, el tercer nivel estará lleno de juegos no optimizados que ejecutan API heredadas como DX11 y OpenGL.
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