La franquicia de The Witcher ha vendido más de 50 millones de copias hasta la fecha

CD de Red Projekt 2021 es genial hasta ahora, como El mago Franquicia Ahora ha vendido hasta 50 millones de copias a lo largo de su historia.

Según una publicación en TwitterY el El mago La franquicia ha vendido más de 50 millones de copias de sus juegos. Entre esos números, The Witcher 3: Caza salvaje Vendió la mayor parte, con más de 30 millones de copias vendidas en total.

The Witcher 3: Wild Hunt ha vendido más de 30 millones de copias

The Witcher es uno de los juegos modernos más populares en la historia de los videojuegos. Es uno de los títulos más importantes de los últimos años y probablemente se lo considere neoclásico. El juego también es muy bueno, ya que ofrece una narración en profundidad con cientos de horas de juego.

No es de extrañar que The Witcher tenga tanto éxito como él. El brujo 3 Ponga CD Projekt Red en el mapa, creando años de buena voluntad entre la base de fans. Esto les permitió crear un gran revuelo en torno a sus juegos, especialmente los juegos Cyberpunk 2077.

Además de la trilogía principal, CDPR busca aprovechar aún más la franquicia. Características de la franquicia Conjunto: The Witcher Card Game Es una de sus últimas ofertas. También hay siguiente El brujo: monstruo asesino en su camino.

La trilogía principal recibió un resurgimiento debido al programa de televisión. La brillante actuación de Henry Cavill en Netflix El mago Crea un mayor interés general en el juego. El programa aumentó el interés entre los jugadores que no habían jugado el juego.

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Sin embargo, CDPR obtiene $ 562 millones en ingresos CP2077 Problema de lanzamiento

La noticia de que la franquicia Witcher vendió 50 millones de copias es totalmente la historia. Esto se produce después de que la cuenta oficial de Twitter para las relaciones con los inversores anunciara los ingresos de la compañía para 2020. Hasta ahora, CD Projekt Red ha estimado ingresos de $ 562 millones el año pasado.

El anuncio detalla que CDPR generó $ 303 millones en ganancias netas consolidadas. Gran parte de esto provino de las ventas de Cyberpunk 2077 en el lanzamiento. A pesar de su horrible lanzamiento de CP2077, tuvo una gran parte de las ventas provenientes de pedidos anticipados.

Los expertos de la industria estimaron que pagaron hasta $ 51 millones en reembolsos de juegos. Estas cifras de recuperación contrastan marcadamente con la pérdida de 2,2 millones de dólares informada por la empresa polaca.

Hasta entonces, los desarrolladores solo han notado las devoluciones realizadas a través de su programa de devoluciones. $ 51 millones tiene más sentido, considerando el estado de semifinales en el que se entregó el juego.

Existe la posibilidad de que este no sea el final todavía. El mago Franquicia. La segunda temporada del programa de televisión está en camino, con una hoja de ruta y una actualización de próxima generación debido al título.

Imagen destacada cortesía de El mago/ Captura de pantalla de YouTube

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