La película de Netflix Maya and the Three se inspiró en el diseño centroamericano

En la fantasía épica de Netflix “Maya y los tres” de Jorge Gutiérrez, el público se transporta a un mundo exuberante de intrincado diseño y mitología cuidadosamente elaborada. La serie, que se lanzó el 22 de octubre, sigue a la princesa águila guerrera Maya de Teka (con la voz de Zoe Saldana) mientras se une a tres guerreros de los reinos vecinos para infiltrarse en el inframundo y luchar contra los dioses malvados.

Partiendo de la historia, el arte y la cultura mesoamericanos, Gutiérrez y su equipo creativo han desarrollado un impresionante mundo de fantasía que se adapta a su ambiciosa historia. Cuatro ubicaciones principales sirven como anclajes: el extenso reino de Teka, la isla mágica de Luna, las misteriosas tierras de la jungla y las imponentes montañas doradas. Cada uno deriva de diferentes culturas: las civilizaciones azteca, caribeña, maya e inca, respectivamente.

Al crear Maya, Gutiérrez y la asesora cultural Sandra Equía buscaban conscientemente cambiar la historia mexicana que aprendieron en la escuela. Esta es la historia que, según Gutiérrez, está “llena de mujeres guerreras que no reciben crédito”. El grupo de amigos de Maya, Rooster Wizard Rico (Allen Maldonado), Skull Archer Chimi (Stephanie Beatriz) y Puma Barbarian Picchu (Gabriel Iglesias), son una parte integral de su viaje. De hecho, la experiencia de Maya de dejar su tierra natal y conocer nuevos aliados se inspiró en parte en las propias experiencias de Gutiérrez después de dejar México para asistir a CalArts.

“Comencé a conocer gente de América Latina y comencé a hacer amigos de Puerto Rico y Perú, Argentina y Centroamérica, Guatemala y El Salvador”, dice. “Me convertí en un mejor artista cuando escuché sus experiencias e historias”.

Picchu (Gabriel Iglesias), Maya (Zoe Saldana), Shimmy (Stephanie Beatriz) y Rico (Allen Maldonado) representan los cuatro reinos involucrados.
Cortesía de Netflix

En cuanto a los reinos en sí mismos, en lugar de representaciones realistas, el diseñador de producción Paul Sullivan describe el uso de las culturas mesoamericanas como “la base” y permite “la asociación de forma, simbolismo e iconografía para definir la base de todos nuestros diseños”.

Sullivan señala, por ejemplo, el descubrimiento por los astrólogos mayas de la media áurea. “Usan la media dorada en gran parte de su arquitectura. Estaba en las proporciones de sus entradas, estaba en los diseños de su ciudad”, dice, y explica que la media dorada se convirtió en una “inspiración invisible” para los mayas. tierras selváticas.

La artista de desarrollo visual Paige Woodward agrega que la investigación del equipo creativo proporcionó un marco dentro del cual crear estos sitios centrales. “Recuerdo claramente, había una página con diferentes metales y oro”, dice Woodward sobre la Biblia de diseño que recibió cuando se unió a la producción. “Instantáneamente estableció la mentalidad de exclusividad que llevó a que se pintara cada sitio”.

El viaje de Maya al siniestro inframundo también se inspiró en esta investigación. Gutiérrez e Iquiwa señalan un antiguo texto maya, el Popol Vuh, como un ejemplo especial. “Hay estos gemelos increíbles que van al inframundo para recuperar los huesos de su padre y tíos. Y comencé a darme cuenta, espera, este también es Orfeo”, dice Gutiérrez. “La leyenda del héroe que va al inframundo existe en todas partes del mundo”.

Los dioses del inframundo existen en marcado contraste con sus oponentes humanos. “Todavía queremos mantenerlos un poco atemorizantes e inhumanos”, dice el entrenador Gerald de Jesus. “No se parecen a la gente corriente. Las proporciones de estos personajes son enormes”.

El diseño de personajes del inframundo favorito de Gutiérrez es el brutal dios de la guerra y antagonista principal, Lord Mictelan (Alfred Molina). “Amo a los dioses antiguos, amo la muerte, amo la guerra, amo el heavy metal. El estrés era: lo necesito todo en un diseño”.

Con un total de 666 cráneos, según Gutiérrez, la cabeza de Mictlan puede ser su cabeza, que a menudo se divide en dos partes distintas mientras habla.

“La guerra tiene dos cabezas que chocan constantemente porque la guerra, por supuesto, tiene dos bandos opuestos”, dice Gutiérrez.

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Lord Mictelan (Alfred Molina) fue diseñado con un total de 666 cráneos.
Cortesía de Netflix

La serie es rica en detalles, referencias y guiños. De Jesus insinúa “gestos realmente geniales para el espectador que pausará la pantalla y se quedará mirando”. De hecho, los fanáticos de Gutiérrez aprecian muchos de los huevos de Pascua de su trabajo anterior, incluido el grabado del El Tigre original y varias deidades del “Libro de la vida”.

Guiado por un estilo distinto, “Maya y los tres” da vida a un mundo claramente detallado para que coincida con el gran alcance de su historia.

“Nos gusta decir que era como nuestra hija”, dice Ikuiwa sobre el programa. “Realmente espero que realmente llegues al subconsciente de las personas y te quedes con ellos durante mucho tiempo”.

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