Las nuevas herramientas para desarrolladores pueden mejorar el toque

Las nuevas herramientas para desarrolladores pueden mejorar el toque

Imagen: Meta

Se dice que dos nuevas herramientas para desarrolladores permiten un toque de alta precisión en los auriculares Meta Quest.

Los efectos táctiles son un componente indispensable de la realidad virtual, ya que hacen que los mundos digitales sean tangibles y agregan una calidad inmersiva única al juego que va más allá de los estímulos visuales.

La semana pasada, Meta anunció el lanzamiento de Dos nuevas herramientas de software Para ayudar a los desarrolladores a diseñar, probar e integrar experiencias hápticas en sus aplicaciones de realidad virtual con mayor rapidez.

Nuevo software háptico para Meta Quest

La primera parte del programa es Estudio Meta Haptics, una aplicación de escritorio para Mac y Windows que permite a los usuarios crear, personalizar y probar instantáneamente efectos hápticos. Ya sea sin un auricular VR o con una conexión Wi-Fi que sincroniza los efectos con una aplicación VR complementaria. Los desarrolladores ya no necesitan codificar sus aplicaciones de prueba y pueden reducir significativamente los tiempos de iteración para el desarrollo táctil.

Los efectos hápticos se pueden guardar y exportar en un formato de archivo independiente del dispositivo (.háptico). “Esto significa que al jugar touch en cualquier (Meta Quest 2 o Meta Quest Pro) o futura consola Meta Quest, los toques se adaptarán mejor a las capacidades del hardware”, escribió Meta. Esto debería reducir considerablemente el tiempo de desarrollo.

La segunda herramienta es SDK hápticos para Unity. Con esta nueva API, los desarrolladores pueden integrar mejor los efectos hápticos en sus aplicaciones de Unity, modificarlos en tiempo real o programar variables dinámicas.

Haptics Studio y Haptics SDK for Unity están diseñados para obtener resultados rápidos, sin Compromiso con la calidad «, escribe Meta en el blog para desarrolladores de Quest. Para los principiantes, Meta ofrece una biblioteca de efectos hápticos y tutoriales interactivos. Ambas herramientas aún están en versión beta.

READ  Pokemon Legends: Arceus - todo lo que sabemos hasta ahora

Tecnología alemana en acción

Estas herramientas no surgen de la nada. El pasado verano, el Meta adquirió Lofelt, una Una empresa emergente con sede en Berlín Especialistas en software táctil. Es probable que Meta Haptics Studio se base en el software de desarrollo táctil, Lofelt Studio. La integración del software sucedió rápidamente, considerando que Meta adquirió la startup hace menos de un año.

Lo interesante del artículo es que Meta habla de una «futura consola Meta Quest». ¿Podría esto significar un nuevo par de controladores táctiles para Meta Quest 3, posiblemente tomando prestadas características de los controladores Quest Touch Pro?

Los controladores, que se incluyen con Meta Quest Pro pero también se pueden comprar por separado, se rastrean a sí mismos usando las cámaras integradas y también cuentan con nuevos sensores y nuevos módulos hápticos. Efectos táctiles más realistas.

Puede leer todo sobre Meta Quest 2 y Meta Quest Pro en las revisiones vinculadas.

Los lentes recetados de VR Optician hacen que sus anteojos se vuelvan obsoletos. Puede obtenerlo con un 5% de descuento utilizando el siguiente enlace.

Nota: Los enlaces a las tiendas en línea en los artículos pueden llamarse enlaces de afiliados. Si compras a través de este enlace, MIXED recibe una comisión del proveedor. Para ti el precio no cambia.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *