Los gigantes de la tecnología se están preparando para Metaverse, un concepto que aún se está gestando
Empresas tecnológicas de todas las formas y tamaños desde Sitio de redes sociales de Facebook a mi Microsoft E incluso Tinder, durante las últimas semanas, han anunciado sus planes para construir un metaversoQue muchos creen que sucederá a Internet en la próxima década. Pero por el momento es literalmente un peinado y nadie está seguro de lo que implicará el aspecto final. También hay preguntas sobre quién controlará finalmente este entorno virtual y quién se asegurará de que todos estén en la misma página.
Sai Krishna VK, cofundador de la empresa de realidad aumentada Scapic, que forma parte de la empresa india de comercio electrónico propiedad de Walmart Inc. FlipkartDescribe el «Metaverso» como «una evolución de Internet, donde tendrás espacios 3D, entornos virtuales, comunicación, comercio, entretenimiento …» Para él, el «Metaverso» es un siguiente paso lógico para lo que viene después del teléfono inteligente e Internet como lo conocemos ahora.
Cuando el CEO de Facebook, Mark Zuckerberg, cambió recientemente el nombre de Facebook a Meta, también anunció lo que planea hacer dentro del metaverso. Esto de ninguna manera significa que quiere ser dueño del metaverso. Simplemente no puede. nadie puede.
«Nadie es dueño del metaverso como nadie es dueño de Internet … Es una plataforma abierta», dice Psy. Indianexpress.com mediante videollamada. Los planes de Meta están más estrechamente alineados con la construcción de su propia versión del «meta-universo», un mundo digital en el que la fusión de lo real y lo virtual se fusiona. Por ejemplo, puede conocer a su primo que vive en California en una cafetería en un entorno virtual en tiempo real a través de avatares digitales.
“Aunque las redes sociales son una excelente manera de conectarse con las personas, [Meta] “Tiene el poder de tener estos datos”, dice el Dr. Anupama Malik, gerente general de Vizara Technologies, una startup incubada con IIT-D que se especializa en tecnologías AR / VR. “De 2D a 3D es el siguiente paso debido al hecho de que ahora tiene formas muy fáciles de obtener datos en 3D, que es [Zuckerberg] Sabe que los espacios 3D serán la próxima gran novedad «.
Mark Zuckerberg dice que el «metaverso» es el futuro de Facebook. (Crédito de la imagen: Meta / Facebook)
Meta tiene el talento y los recursos para construir metaversos. De hecho, el gigante de las redes sociales planea contratar a 10,000 personas en la Unión Europea para este gran trabajo. Ayuda si ya poseen Oculus, el líder en hardware de realidad virtual, que literalmente será una puerta de entrada al metaverso.
Sai cree que el primer entorno digital 2D de Facebook ya no funciona. “Si Facebook se puede construir alrededor de las personas, si lógicamente cambia la plataforma de las funciones primero a las personas primero, donde los grupos de usuarios que deambulan por espacios 3D pueden elegir hacer lo que quieran … eso es lógicamente lo que las interacciones sociales siempre han sido Evento . «
Si Facebook quiere crear un metaverso, Microsoft quiere que su plataforma de red sea el enlace principal que conecta muchos entornos virtuales entre sí. En la reciente conferencia Ignite, Microsoft dijo que planea llevar Mesh a la plataforma de colaboración Teams, que tiene 250 millones de usuarios en todo el mundo. La compañía describe Mesh for Teams como una función que «combinará las capacidades de realidad mixta de Microsoft Mesh, que permite a las personas en diferentes ubicaciones físicas unirse a experiencias holográficas colaborativas y compartidas, con las herramientas de productividad de Teams, donde las personas pueden unirse a reuniones virtuales, enviar chats y colaborar en documentos compartidos y más «.
El peligro de que Microsoft sea parte del metaverso se puede medir por el hecho de que Mesh permitirá a las empresas usar API y les proporcionará un conjunto común de controles y elementos de interfaz de usuario para construir su metaverso. Es como se crean las aplicaciones para teléfonos inteligentes.
Ya sea Facebook o Microsoft, la carrera por construir o convertirse en parte del Metaverso beneficiará al ecosistema AR / VR del futuro. Explica el fundador y CEO de Kanav Singla, Adloid, una empresa de tecnología profunda centrada en la realidad aumentada (AR). «Con grandes empresas como Facebook entrando en el espacio AR / VR, es más probable que las personas adopten estas tecnologías en su vida diaria».
El punto que muchos pasan por alto al describir el «metaverso» es que en realidad existe y combina muchas tecnologías emergentes como la criptomoneda y NFT, plataformas de juegos como Roblox, videojuegos como Fortnite y fabricantes de cascos de realidad virtual como Oculus (Meta) y HTC Viv. Todas estas tecnologías evolucionarán y se superpondrán entre sí en un metaverso más amplio.
Dado que el metaverso puede ser un entorno 3D inmersivo compartido por múltiples usuarios, donde puede interactuar con otros a través de avatares, se necesita hardware especializado. Sai explica por qué las tecnologías experimentales como la realidad virtual son una mejor forma de interacciones sociales en un holograma global.
Los teléfonos inteligentes no van a ninguna parte; Simplemente no está diseñado para espacios 3D. Es por eso que todas las principales empresas de tecnología están invirtiendo fuertemente en tecnologías de realidad virtual / aumentada. Los expertos dicen que la carrera se trata de crear experiencias que traigan información a su cara, pero eso también significa una nueva gama de productos de hardware que son muy diferentes a los teléfonos inteligentes normales. “Habrá una carrera armamentista durante los próximos cinco años sobre cómo equipar su rostro para lo que se convertirá en un teléfono inteligente”, dijo Sy. Sin embargo, la realidad virtual y la realidad aumentada coexistirán y se complementarán entre sí. Añadió: «Durante un período de tiempo, las líneas se volverán cada vez más borrosas entre lo que es la realidad virtual de alta definición y donde comienza el metaverso … Es muy similar a la similitud entre una computadora portátil y una conexión a Internet».
Singla advierte que «el entorno digital inmersivo que creará el metaverso para que la gente participe parece ser innovador, sin embargo, y tendrá sus propios desafíos». El historial de Facebook con datos y privacidad es cuestionable, y con los anuncios potencialmente una fuente importante de ingresos en el metaverso, es difícil confiar en el gigante de las redes sociales. «A diferencia de los datos que Facebook puede recopilar de una persona mediante el uso de una computadora personal o un teléfono móvil, los datos de realidad virtual son datos biométricos, y todas las características personales y de comportamiento de las personas se registrarán y recopilarán, dejándolas vulnerables al ciberdelito».
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