Los videojuegos ahora son más populares en Australia que los canales de televisión gratuitos
Si aún no está claro a partir de estudios de años anteriores, Los australianos aman Juegos de vídeo. Esto fue enfatizado aún más por el informe regular de Australia Digital de Bond University, que encontró que 17 millones de australianos juegan videojuegos de alguna forma.
Este número proviene del último estudio de Digital Australia, realizado por Bond University. cada dos años. Los estudios fueron realizados por Profesor Jeff Brand, El profesor australiano que ha establecido el contexto durante más de una década, no solo cuánto Los australianos juegan videojuegos, pero cuando lo juegan y Por qué.
El Informe Digital Australia de este año es el primer informe completo sobre los hábitos de los videojuegos en Australia durante la pandemia. Como era de esperar, el informe se centró tanto en los juegos como una conexión social durante la crisis de COVID, con el 76 por ciento de los padres encuestados jugando algún tipo de videojuego con sus hijos todo el tiempo. Aproximadamente 3,152 australianos en 1,204 hogares fueron encuestados para el informe, y los encuestados fueron seleccionados al azar del Panel Nielsen Your Voice en marzo de 2020.
Pero el mayor número son las estadísticas generales sobre qué tan estrechamente están conectados los australianos a los videojuegos. los Edad promedio de los reproductores de video australianos Ahora tiene 35 años, habiendo crecido de manera constante a medida que la generación que creció con Game Boy, NES, SNES, PlayStation 1 y PC más antiguas se están convirtiendo en adultos y padres. (Haga clic en la imagen de abajo para verla en su totalidad).
Aproximadamente 17 millones de australianos juegan videojuegos de alguna forma, con 5.5 Un millón de hogares poseen dos o más consolas de videojuegos.. 92 por ciento de las familias australianas Ahora posee al menos un dispositivo que puede jugar videojuegos y, a pesar de la proliferación de teléfonos inteligentes y el apetito histórico de Australia por la tecnología como uno de los primeros en adoptar, estas no son las estadísticas más sorprendentes.
Quizás el componente más interesante es el aspecto social: el 36 por ciento de los encuestados se hicieron amigos a través de los videojuegos, mientras que las tres cuartas partes juegan a los videojuegos como una actividad puramente social.
Foto: IGEA / Bond University
Otro dato interesante aquí es el tiempo dedicado a los juegos entre los adultos que trabajan: se ha reducido a 82 minutos / día, que es un minuto menos de lo que Era prepandémico. Era natural ver a los australianos gastar más Tiempo con videojuegos debido a la pandemia, especialmente con otras actividades sociales prohibidas durante el encierro.
Lo que es probable aquí es que ambos escenarios sean ciertos: los jugadores habituales han pasado más tiempo en los videojuegos durante los últimos dos años, pero el crecimiento en la población de videojuegos australiana ha hecho que más personas jueguen mucho menos en promedio, lo que disminuirá los tiempos medios de la sesión.
El informe Digital Australia 2022 contiene datos más precisos sobre cómo se juegan los videojuegos en los hogares de las personas y dónde se clasifican como una actividad general. Según Bond University Scale, los videojuegos son ahora la segunda actividad más popular en el hogar después de los servicios de transmisión de TV / películas, superando la transmisión gratuita de TV, YouTube, escuchar música, libros, radio, podcasts o revistas.
Las consolas de juegos también siguen siendo la consola de videojuegos más popular, con el 68 por ciento de los hogares con una y el 53 por ciento de los hogares con una computadora. El 48 por ciento de los hogares encuestados tiene una suscripción a algún tipo de servicio de juegos (Game Pass, PlayStation Plus, etc.), mientras que solo el 6 por ciento de los hogares tiene un visor de realidad virtual.
Los videojuegos fueron más populares entre los jóvenes de 15 a 24 años, seguidos por los de 5 a 14 años, de 25 a 34 y luego de 35 a 44. Curiosamente, los videojuegos se están volviendo más populares entre los australianos mayores: una encuesta de la Universidad de Bond muestra una disminución en el interés por los videojuegos en el grupo de 75 a 84 años, pero está disminuyendo entre el grupo de 85 a 94 años.
Los hombres tienden a jugar más que las mujeres (94 minutos a 70 minutos por día), mientras que los adultos en edad de jubilación tienden a jugar un poco más de una hora por día. Los niños juegan más tiempo, con un promedio de 106 minutos por día, y El tiempo de juego diario total promedio para todos los australianos es de 83 minutos por día. Ese número ha subido dos minutos desde entonces. Los últimos números antes de la pandemia, con más tiempo de juego para los niños y un ligero aumento en la edad de jubilación de los australianos explicando el aumento.
Foto: IGEA / Bond University
El impacto de la pandemia fue, por supuesto, el foco de gran parte de la investigación de Bond esta vez. La cifra principal fue la amistad ganada, con un tercio de los padres recurriendo a los videojuegos como una escapada virtual o turismo, y el 36 por ciento de los encuestados dijeron que hicieron nuevos amigos a través de los videojuegos.
«Un tercio de los que juegan videojuegos dijeron que esperan jugar más después de la pandemia», agrega el informe. También es más revelador el estereotipo de los jugadores clásicos: solo el 25 por ciento de los que juegan videojuegos lo hacen solos, sin ninguna otra forma de contacto social o virtual.
Cuando se les preguntó por qué juegan a los videojuegos, la mayoría de los australianos de todos los grupos demográficos dijeron que solo se trataba de divertirse. Los australianos de todas las edades también recomendaron los videojuegos como una excelente manera de mantener la mente activa, mientras que los australianos más jóvenes jugaban videojuegos para aliviar el aburrimiento o «sentir una emoción». Curiosamente, los grupos de edad de 35 a 64 y mayores de 65 eran más propensos que los australianos más jóvenes a «desafiar» los videojuegos, lo que podría ser una idea interesante de lo que el grupo demográfico australiano en general quiere de su experiencia con los videojuegos.
Los juegos casuales son los más populares en Australia, aunque probablemente sea más exacto decir que la acción y la aventura son los géneros más populares, ya que los juegos casuales a menudo incluyen elementos de ambos géneros (y generalmente al mismo tiempo). Los juegos de disparos en primera persona ocuparon el cuarto lugar con los juegos en línea, mientras que los simuladores y los juegos de rol estuvieron a millas de distancia de la lista en noveno y décimo.
Los juegos también se usan más comúnmente en la escuela en estos días. El sesenta por ciento de los padres encuestados dijo que sus hijos han jugado juegos como parte de su plan de estudios escolar, mientras que el 36 por ciento dijo que sus hijos desarrollan juegos como parte de su aprendizaje. Y el 36 por ciento dijo que los juegos se utilizan en actividades co-curriculares.
Ahora, más adultos también recurrirán a YouTube e Internet para obtener ayuda con los videojuegos. El sesenta y ocho por ciento de los jugadores de juegos adultos encuestados dijeron que habían leído o visto videos instructivos en línea, con un 56 por ciento viendo juegos de YouTube y un 46 por ciento viendo transmisiones en vivo de alguna forma.
Más personas encuestadas vieron transmisiones en vivo de juegos que deportes electrónicos (46 por ciento a 45 por ciento), mientras que solo el 42 por ciento de los jugadores adultos usaban foros.
El estudio completo será publicado por Bond University en IGEA más tarde hoy, a pesar del resumen del informe Ahora disponible aquí.
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