Mercado de software de animación 3D valorado en $ 39.39 mil millones, a nivel mundial, por

NUEVA YORK, 25 de marzo de 2022 (GLOBE NEWSWIRE) – Insight Partners ha publicado el último estudio de investigación sobre «Mercado de software de animación 3D Pronósticos para 2028: impacto de COVID-19 y análisis global por tecnología (modelado 3D, gráficos en movimiento, representación 3D, VFX, etc.), implementación (basada en la nube y local) y aplicación (medios y entretenimiento, atención médica y ciencias de la vida, manufactura, educación, investigación y otros)”, el crecimiento del mercado global de software de animación 3D está impulsado por el uso cada vez mayor de software de animación 3D en aplicaciones de mapeo 3D y escaneo láser, la tendencia de desarrollo de la realidad virtual (VR) e inteligencia artificial (IA), y la creciente demanda de aplicaciones y juegos móviles en 3D, importantes avances tecnológicos y un mayor uso de software de animación con fines educativos y académicos.

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Informe de cobertura detalles
Valor del tamaño de mercado en $ 18.25 mil millones en 2021
valor de tamaño de mercado por 39.39 mil millones de dólares para 2028
tasa de crecimiento Tasa de crecimiento anual compuesta del 11,6% de 2021 a 2028.
período de predicción 2021-2028
Año base 2021
número de páginas 172
Número de mesa 88
Número de gráficos y formas. 86
Datos históricos disponibles
Sectores cubiertos Tecnología, publicación y aplicación.
Ámbito regional Norteamérica; Europa; Asia Pacífico; America latina; Aerolíneas de Oriente Medio
gama de países Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Alemania, Francia, Italia, Australia, Rusia, China, Japón, Corea del Sur, Arabia Saudita, Brasil, Argentina
Informe de cobertura Pronóstico de ingresos, ranking de empresas, panorama competitivo, factores de crecimiento y tendencias

Mercado de software de animación 3D: panorama competitivo y desarrollos clave
Adobe y Autodesk Inc. , Corel Corporation, EIAS3D, MAGIX, Maxon Computer GmbH, NewTek Inc. , SideFX y Bondware Inc. y Strata se encuentran entre los principales actores encontrados en este informe de mercado Software de animación 3D. Además de estos jugadores, se han estudiado y analizado varios otros jugadores importantes en el mercado durante este estudio de investigación de mercado para obtener una visión integral del mercado y su ecosistema.

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En noviembre de 2021, Autodesk Inc. anunció la adquisición del software de canalización de animación basado en la nube de Tangent Labs. La iniciativa tenía como objetivo acelerar el desarrollo de la próxima generación de herramientas de producción en la nube en las plataformas de Autodesk para la industria de los medios y el entretenimiento.

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El software de animación 3D es un programa de imágenes generadas por computadora (CGI) para mostrar, crear y alterar imágenes y animaciones estáticas y dinámicas en 3D. A través de varias tecnologías, como efectos visuales (VFX), modelado 3D, gráficos en movimiento y renderizado 3D, el software combina secuencias de video e imágenes artificiales para crear objetos y situaciones realistas. El software incluye personajes personalizables, bibliotecas de animación, sincronización automática de labios y combinaciones preestablecidas. Se utiliza con frecuencia para crear efectos creativos en comerciales de marca y promoción de productos; visualización de información científica, productos y pedidos; y realizar análisis visuales. Tiene muchas aplicaciones en sectores como los medios y el entretenimiento, la arquitectura, la salud y las ciencias de la vida.

Los principales factores que impulsan el crecimiento del mercado de software de animación 3D incluyen la tendencia evolutiva de la realidad virtual (VR) y la inteligencia artificial (AI), y la creciente demanda de aplicaciones y juegos móviles 3D. El software de animación 3D estereoscópica y las plataformas de juegos se utilizan ampliamente para crear animaciones inmersivas estéticamente mejoradas y personajes y escenas realistas. Además, los importantes avances tecnológicos y el uso cada vez mayor de software de animación con fines educativos y académicos están impulsando el crecimiento del mercado de software de animación 3D. Los proveedores de materiales educativos y plataformas de aprendizaje electrónico incluyen películas animadas en 3D en sus planes de estudios para crear un entorno de aprendizaje estimulante. Se espera que el uso cada vez mayor de este software para mapeo 3D y escaneo láser para aplicaciones geoespaciales, geológicas, geofísicas y mineras conduzca al crecimiento del mercado de software de animación 3D en los próximos años.

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Los avances tecnológicos en el software de animación 3D han contribuido al éxito de muchos estudios de investigación médica y científica. El negocio de la salud está promoviendo la concienciación sobre el complejo funcionamiento del cuerpo humano, lo que ha ampliado enormemente el ámbito de aplicación de las soluciones de software de animación 3D.

La adopción de efectos visuales (VFX) en la industria del entretenimiento está impulsando el crecimiento del mercado de software de animación 3D:
Los avances tecnológicos han mejorado los efectos visuales (VFX) utilizados en películas independientes de gran presupuesto. Los efectos visuales han cambiado radicalmente la industria de los medios y el entretenimiento en las últimas décadas. Estos efectos se utilizaron por primera vez en películas, pero ahora los trabajos de televisión los están adaptando para enriquecer la trama y proporcionar una visión creativa para transmitir la idea prevista a los espectadores. El creciente interés en los efectos visuales en las industrias de los medios y el entretenimiento, junto con las tácticas de efectos visuales de aumento de costos por parte de los profesionales financieros, es el factor principal que impulsa el impacto global de los efectos visuales. Muchos estudios están incorporando más secuencias de animación y efectos visuales para cumplir con las expectativas de los cineastas. En tales casos, se necesitan herramientas o software de animación 3D para representar la escena deseada, que debe parecer realista.

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VFX, como animación, es un término amplio que se refiere a la producción de efectos visuales utilizando un enfoque de mapeo de cámara. Las imágenes fijas se adquieren y manipulan utilizando varias herramientas de animación 3D. Además, la tasa de aceptación del método de efectos visuales está aumentando a un ritmo acelerado, lo que crea lucrativas oportunidades profesionales para animadores y artistas de efectos visuales, lo que impulsa el crecimiento general del mercado.

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Mercado de software de animación 3D: descripción general de la implementación
Análisis de mercado de software de animación 3D por implementación, el mercado está segmentado en interno y basado en la nube. El segmento basado en la nube contribuyó con la mayor cuota de mercado de software de animación 3D a los ingresos generales del mercado en 2020.

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Pronóstico del mercado de animación 3D hasta 2028: impacto de Covid-19 y análisis global, por componente (solución, servicios); Tecnología (animación, modelado 3D, efectos visuales, renderizado 3D, otros); Industria vertical (manufactura, educación, construcción, medios y entretenimiento, etc.) y geografía

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Pronóstico del mercado de pantallas 3D y software de visualización 3D hasta 2028 – Impacto de COVID-19 y análisis global – Por aplicación (simulación de capacitación, marketing y publicidad, videojuegos, visualización de productos, visualización arquitectónica), implementación (en las instalaciones y en la nube) y usuario final (medios y entretenimiento, arquitectura, construcción, diseño e ingeniería, salud y otros)

Vista 3D del Pronóstico del Mercado hasta 2028 – Impacto de COVID-19 y Análisis Global por Componente (Solución, Servicios); el tamaño de la organización (pequeñas y medianas empresas, grandes empresas); Aplicación (visualización arquitectónica y de productos, videojuegos de última generación, marketing y publicidad, simulación de formación); Usuario final (arquitectura y construcción, medios y entretenimiento, diseño e ingeniería, salud y ciencias de la vida, academia, etc.) y geografía

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Pronóstico del mercado de efectos visuales hasta 2028 – Impacto de COVID-19 y análisis global – por componentes (software, hardware, servicios); Género (simulación de efectos especiales, animación, modelado, pintura mate, composición, captura de movimiento, otros); Aplicación (Películas, TV, Juegos, Anuncios) y Geografía

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