Microsoft Mesh: por qué debería ser escéptico acerca de esta nueva plataforma de realidad virtual
Atribuirle: Microsoft
Soy muy escéptico sobre Microsoft Mesh, la nueva plataforma de realidad virtual de la compañía, y debería serlo. El último intento de Microsoft en la realidad virtual, los auriculares HoloLens, estuvo plagado de auge antes de que desapareciera en gran medida. Las menciones de Mesh hasta ahora indican un patrón perturbador similar. Más allá de eso, tenemos que preguntar, ¿conoces a los participantes del evento? Quiere ¿Mezclarse en espacios virtuales?
Microsoft Mesh anunciado El martes por la mañana en la conferencia Ignite de la compañía, un evento que se llevó a cabo en Microsoft Teams y YouTube debido a la pandemia. El miembro técnico de Microsoft, Alex Kipman, la persona más conectada con los esfuerzos de Microsoft HoloLens, anunció que toda la conferencia Ignite está alojada en Mesh. Si lo desea, puede verlo en realidad virtual. Incluso hay un archivo Aplicación de red de videoconferencia En la vista previa.
Microsoft espera que Mesh se vea menos como una plataforma de realidad virtual y más como una plataforma de reuniones virtuales, una extensión de Microsoft Teams que reemplazará una sala de reuniones real. Según Microsoft, Mesh ha permitido que Kipman aparezca como una «encarnación universal» de sí mismo, presentándose desde dentro de un acuario virtual con coral e incluso un tiburón. En última instancia, Mesh evolucionará de presentarnos como un avatar en un espacio virtual a representarnos como autorrepresentaciones realistas. (Microsoft Research comenzó a hablar sobre Holoporting en 2016, como parte de un Video explicativo.)
¿Algo de esto te suena familiar? Si recuerda algo sobre HoloLens, debe hacerlo.
Aplicación Microsoft Mesh, en vista previa.
Hype HoloLens frente a la realidad
Han pasado más de seis años desde que Microsoft HoloLens se estrenó en su sede en 2015, Bridging – juego virtual Artesanía de Maine Científico – Con practicidad: Manipulación de modelos virtuales, además de recibir instrucciones para manipular objetos reales. Llena de esperanza y magia, la demostración de HoloLens condujo a una nueva forma de interactuar con el mundo.
Esa magia se desvaneció rápidamente. Aunque poco foco en el consumidor Experiencias practicas Y oportunidades Pruebe HoloLens en las tiendas de MicrosoftPara 2016, la tecnología está comenzando a alejarse silenciosamente de Artesanía de Maine Y exploración de Marte para Aplicaciones empresariales.
En el mejor de los casos, HoloLens ha unido el mundo real y el virtual. ¿Mesh puede hacer lo mismo?
Esta transición se hizo oficial principalmente en 2019, cuando el HoloLens 2 surgió con una fuerte inclinación empresarial. Cuando estabamos Revise las fortalezas y debilidades de HoloLens En el mismo año, era evidente que si bien la tecnología había generado su «factor sorpresa» a través de experiencias llamativas para el consumidor, Microsoft nunca vendió HoloLens como algo más que una herramienta de desarrollo de $ 3,000.
Vi el mismo tipo de desconexión extraña en la pantalla el martes. Microsoft ha vuelto a hablar de aplicaciones prácticas, como la colaboración en modelos 3D compartidos en el espacio de la realidad virtual. Pero las demostraciones presentaban experiencias orientadas al consumidor, como personas que saltan alrededor de un acuario virtual y juegan un juego con tecnología Mesh. Pokemon Go Juego.
Moverse entre grandes formas virtuales parece haber sido uno de los puntos de venta de la visión de Microsoft de la realidad mixta.
Por extraño que parezca, Microsoft también reveló Mesh como una sorpresa en Ignite, además de algunas ofertas exclusivas superficiales. Nos recuerda el ciclo de exageraciones que rodean Surface Duo, El teléfono plegable de Microsoft: gran revelación, acceso exclusivo, críticas tibias, luego silencio de radio.
¿Dónde está el dispositivo?
HoloLens inició una nueva categoría, pero no logró inspirar a otros vendedores a subirse al carrito de compras. Puede que recuerdes un archivo Antes de 2017 a la realidad mixta de Windows: La pequeña bandada de auriculares de Dell, HP y otros proveedores de PC que originalmente carecían de soporte de Steam y estaban Frustrante de usar. Puede encontrar bastantes sobras en Amazon, pero ¿cuántas veces hemos escuchado el término «realidad mixta» en la industria de las PC últimamente?
Pocos tuvieron la oportunidad de probar HoloLens 2.
Microsoft dijo que ve la realidad mixta como algo más que HoloLens. Hemos visto aparecer plataformas de realidad virtual independientes de Qualcomm, dispositivos listos para usar de Oculus y más. Microsoft también incluye PC y teléfono inteligente entre los dispositivos que pueden usar Microsoft Mesh. Pero si va a echar un vistazo al historial de seguimiento de Microsoft en la realidad aumentada de los dispositivos móviles, seguramente notará que Microsoft lo ha intentado y no ha logrado Conviértelo en un juego de RA móvil, Minecraft mundo, Un negocio viable.
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¿La fatiga no será nada?
Sin embargo, en relación con los intentos pasados de Microsoft con la realidad virtual, la compañía ha intentado elevar el listón de su juego. En 2017, Microsoft compró AltspaceVR, una plataforma de realidad mixta que utiliza avatares casi como un medio de socialización. Entonces, no es sorprendente que Microsoft vea la evolución de los avatares hacia una interacción realista como el vehículo para reuniones futuras.
Por cierto, ¿cómo vamos a ungirnos exactamente en la realidad virtual para permitir la «Holoportación»? Suponiendo que no todos tendrán acceso a dispositivos de realidad virtual o de realidad mixta, el futuro de las reuniones de negocios para los usuarios de teléfonos y PC será: ¿qué, algunas personas, Skyrim– ¿Te gusta el escenario donde la gente gira y gira alrededor de sus sillas virtuales mientras otros equipados con HoloLens deambulan por la habitación? (Quizás es hora de Kinect—- con otro dispositivo de consumo fallido que puede haber estado adelantado a su tiempo, para una reaparición).
La interacción inconsciente con avatares y colegas y amigos «inclusivos» puede verse disminuida. Fatiga del zoom, El término general para el cansancio que algunos sienten después de un día entero de videoconferencia. También es probable que termine con un dolor de cabeza mortal después de usar un casco de realidad virtual durante horas y horas.
Uno de los argumentos en contra de todo esto es la mítica regla «Microsoft 3.0», en la que Microsoft, después de iterar muchas veces, acertó. Para ser justo, Cuando Microsoft Teams ingresó al mercadoEstábamos algo escépticos. Microsoft ha enviado grupos enteros de desarrolladores para respaldar el producto, agregando Característica tras característica. Si recibió el mismo tratamiento, sus posibilidades deberían mejorar significativamente. En otras palabras, Microsoft necesitará más que una demostración impresionante para respaldarlo.
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