Pocket de Analogue promete ser una base de datos completa de juegos portátiles

Todavía no hay detalles sobre el lanzamiento tan esperado de Analog, pero ahora el Pocket retrasado tres veces comenzará a enviarse oficialmente a aquellos que hayan reservado uno, pero la compañía ha revelado más detalles sobre el nuevo sistema operativo de la consola, que Parece que tendrá que tratarse tanto de explorar y aprender sobre juegos antiguos como de jugar y disfrutarlos.

Analogue anunció hoy que el nuevo dispositivo Pocket será la primera consola de la compañía con lo que llama Analogue OS. Se ven muy similares a los sistemas operativos simplificados y simples de las consolas más antiguas de la compañía, como super netEl sistema operativo analógico contará con amplias opciones de personalización de juegos, incluidos modos de visualización nativos que hacen que los juegos se vean exactamente como se veían en las pantallas de hardware originales, controles de reinicio (además de los que se encuentran en los controladores Bluetooth 8BitDo conectados de forma inalámbrica) y seguimiento del juego y el capacidad para crear, almacenar y organizar sus capturas de pantalla.

El sistema operativo analógico también ofrecerá una función que antes no se veía en las consolas basadas en cartuchos: estados de guardado que te permiten pausar un juego en cualquier momento y volver a él más tarde en ese momento exacto, sin tener que presionar primero un punto de guardado específico en el juego en sí. Es un truco logrado con FPGA de Pocket PC (mostrado aquí) donde la consola toma el “estado FPGA” actual y puede almacenarlo y recargarlo en un momento posterior, asumiendo que el cartucho original del juego está insertado en la parte posterior. diferente a Otras consolas que dependen de la emulación de softwarePocket no utiliza archivos ROM.

Foto: analógico

Con Analogue OS, la compañía también está convirtiendo Pocket en una especie de Wikipedia para juegos antiguos, con el objetivo final del sistema operativo de convertirse eventualmente en la “base de datos científica completa de toda la historia de los videojuegos”. Para lograr este noble objetivo, Analogue ha desarrollado una nueva base de datos desde cero, que incluye nuevos estándares de información, como títulos de juegos, franquicias, editores, desarrolladores y reseñas, “cuidadosamente seleccionados por expertos e investigadores junto con coleccionistas que tienen acceso. para completar colecciones de los juegos “.

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Por ejemplo, en realidad hay 18 versiones diferentes del clásico Game Boy. La leyenda de Zelda: Link’s Awakening, con pequeñas diferencias en los elementos del juego, gráficos, texto e incluso errores entre ellos. El sistema operativo analógico incluirá detalles sobre cada uno de ellos, y Pocket informará exactamente qué versión del juego se conectó a la ranura de su cartucho. Es especialmente ideal para aquellos que intentan buscar hasta la última iteración de un cartucho donde la versión exacta no es obvia con solo mirarlo, sino también para aquellos que solo sienten curiosidad por saber dónde se originó su versión.

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Para que quede perfectamente claro, la base de datos en realidad no incluye ningún juego. Si encuentra un menú para un juego que siempre ha querido jugar e intenta cargarlo, la consola le pedirá que inserte el cartucho original. No está tratando de ser todo lo que pueda comer / ejecutar un servicio similar a Spotify para juegos antiguos, como lo hizo Goodreads para los libros. Los jugadores también pueden crear listas de reproducción de sus títulos favoritos y compartirlas con otros cargando estos archivos de listas de reproducción en la tarjeta SD de Pocket.

Cuando Pocket finalmente comience a distribuirse, ejecutará Analogue OS 1.0, que incluye una base de datos que cubre los títulos de Nintendo Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance y Sega Game Gear. La información sobre los juegos disponibles para otros dispositivos móviles, incluidos Atari Lynx y Neo Geo Pocket Color, se agregará a la base de datos a través de actualizaciones de software cuando se lancen los adaptadores de cartucho para estas consolas.

El sistema operativo analógico no se limitará solo al bolsillo analógico. próximo dúo analógico, que jugará juegos de la línea de consolas TurboGrafx, también contará con el nuevo sistema operativo e incluirá una actualización de la base de datos para todos estos títulos heredados adicionales. Sin embargo, no hay planes de traer el nuevo sistema operativo analógico a la empresa. Teclados antiguos existentes.

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