Portal con RTX es absolutamente increíble y funciona bien en RTX 4080

Portal es uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, pero no he tenido una razón para volver a él en mucho tiempo, y estoy muy agradecido de que Portal con RTX emparejado con un RTX 4080 me haya hecho volver. .

tengo que admitir cuando Pasarela con RTX Revelado por primera vez, era un poco escéptico, no en el sentido de que no pensara que se vería genial, pero me preguntaba si Portal necesitaba ese brillo extra e incluso más que Quake con RTX y Minecraft con RTX, después de saltar a Portal. con RTX, rápidamente me di cuenta de lo equivocado que estaba y de que esto suena como una combinación perfecta.

Portal con RTX en ejecución
Puerta de enlace con RTX desactivado
Puerta de enlace con RTX desactivado

No fue hasta que volví al juego que me di cuenta de lo buenos que eran el trazado de rayos y los reflejos de iluminación para mejorar un juego como Portal que no solo está lleno de superficies reflectantes sino también de fuentes de luz que rebotan en esas superficies. Incluso agregando una capa adicional de portales de pozos a eso, solo tienes una enorme sala de reflejos que son una delicia absoluta para los sentidos.

Lo que parecía plano en el juego original (que confirmé volviendo a él), ahora parece vivo. Las bolas de luz ahora salen disparadas de los reinos con todo el mundo que te rodea reflejado en tiempo real, lo que le da una mayor sensación de inmersión y escala. Del mismo modo, los portales también se reflejan en las paredes que los rodean, lo que hace que el mundo parezca más tridimensional y menos plano.

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Portal con RTX en ejecución

Con el RTX 4080 a 4K, el juego se ejecutó a 79 fps al aprovechar DLSS 3.0, lo que hizo que jugar este juego en 4K fuera una realidad nuevamente (Lo cual mencioné mucho en mi revisión del 4080 aquí). Como referencia, sin ejecutar DLSS 3.0, solo pude obtener alrededor de 32 fps, lo que cambió drásticamente la experiencia, y tuve que abandonar 4K sin el brillo que es DLSS 3.0.

Si bien esto suena como una demostración técnica para renderizar reflejos con trazado de rayos en tiempo real (y lo es), nuevamente suena como si NVIDIA mostrara por qué DLSS 3.0 es tan importante para hacer realidad el sueño 4K.

Portal con RTX en ejecución

Cuando se trata de propietarios de la serie 3000, NVIDIA dice que puede esperar 60 fps a 1080p con el 3080 y 30 fps a 1080p con el 3060, ambos usando DLSS 2.0, esto en sí mismo demuestra cuán diferente es la experiencia con el RTX 4080 y el DLSS 3.0.

Ahora bien, ¿te voy a recomendar que salgas corriendo a comprar una RTX 4080 solo para jugar a Portal con RTX? Probablemente no, pero es gratis si tienes un juego en Steam, y si tienes una RTX 4080 o ya tienes una tarjeta de la serie 3000, te recomiendo que vuelvas a este juego. No solo por el gran juego, sino también para verificar la calidad del trazado de rayos, y si tienes un 4080, la tecnología genial es DLSS 3.0.


El portal se lanza con RTX como una actualización gratuita para los propietarios del portal el jueves 8 de diciembre.

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