Resident Evil 2 Remake, RE3Remake y Resident Evil 7 ya no tienen Ray Tracing en PC

Ayer, Capcom actualizó las versiones para PC de Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake y Resident Evil 7. Sin embargo, el equipo japonés parece haber estropeado las cosas, ya que estos tres juegos ya no son compatibles con Ray Tracing en PC.

Por lo que sabemos hasta ahora, estos parches estaban destinados a eliminar DX11 de estos juegos. O al menos esa era la intención de Capcom en base a su reciente comunicado sobre PC.

Para aquellos que no lo saben, Capcom ha declarado que dejará las versiones DX11 de RE2Remake, RE3Remake y Resident Evil 7. Por lo tanto, a partir de julio de 2023, estos juegos solo se ejecutarán en DX12.

Entonces, nos hace preguntarnos qué diablos salió mal aquí. Para empezar, estamos en abril, no en julio. Como tal, estos tres juegos aún deberían ser compatibles con DX11. No solo eso, sino que el DX12 aparentemente es compatible con Ray Tracing, entonces, ¿por qué ya no están esas configuraciones?

Para ser honesto, esto parece un error. Sin embargo, es curioso cómo sucedió eso en los tres juegos de RE. De cualquier manera, decidimos publicar este artículo para crear conciencia. Y esperemos que Capcom solucione esto más pronto que tarde.

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Juan Papadopoulos

John es el fundador y editor jefe de DSOGaming. Es fanático de los juegos de PC y apoya mucho a las comunidades mod e indie. Antes de crear DSOGaming, John trabajó en varios sitios web de juegos. Aunque es un jugador empedernido de computadoras, sus raíces se pueden encontrar en los juegos de consolas. John amaba, y todavía lo hace, las consolas de 16 bits, y considera que SNES es una de las mejores. Sin embargo, la plataforma de PC le ha ganado a las consolas. Esto se debe principalmente a la tecnología 3DFX y su tarjeta gráfica aceleradora 3D, Voodoo 2. John también ha escrito una tesis de primer nivel sobre «La evolución de las tarjetas gráficas de computadora».
comunicación: correo electrónico

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