Resident Evil Village en 8K: ¿Puede Nvidia RTX 3090 manejar el terror?
Nuestro sistema de prueba 8K
Una computadora personal creada con Sabañón
Tarjeta madre: JUEGOS ASUS ROG STRIX Z390-E
Enfriador de CPU: Noctua NH-U14S
Ventiladores de bolsa: Noctua NF-A14 PWM Chromax de 140 mm
Curador: Procesador Intel Core i9-9900K, 8 núcleos / 16 subprocesos
Unidad de procesamiento gráfico: NVIDIA GeForce RTX 3090
almacenamiento: Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe de 500 GB
Almacenamiento secundario: 2 TB HP 860 lo que sea
Energía: Fuente de alimentación Corsair RM850x 80 PLUS Gold de 850 W
Asunto: Vidrio templado Fractal Design Vector RS
RAM: G.Skill Trident Z RGB 32 GB DDR4 3200 MHz
Capataz: Dell UltraSharp UP3218K
Resident Evil Village Es la última entrada de la icónica serie de terror, y no solo nos gustó el juego en nuestra revisión, también nos gustó. Qué tan bien se ejecuta el juego en las computadoras, Con tarjetas gráficas menos potentes como la RTX 3060 ofrece un gran rendimiento.
El hecho de que funcione bien en PC a la vez que se ve impresionante y admite efectos atmosféricos como trazado de rayosSignifica que estamos ansiosos por probarlo en 8K.
Hemos probado varios juegos modernos como Cyberpunk 2077 Y el Watch Dogs: Legión Con una resolución de 7680 x 4320, e incluso la poderosa RTX 3090, actualmente la GPU para juegos más poderosa del mercado (si puede encontrar una), ha tenido problemas para alcanzar velocidades de cuadro aceptables sin algunos ajustes serios.
Esperamos que el gran trabajo de Capcom en el puerto para PC de Resident Evil Village le dé a este juego una mejor oportunidad de encontrarse con el santo grial de los juegos de ultra alta definición: 8K a 60 cuadros por segundo. Averigüemos cómo funciona.
Rendimiento de Resident Evil Village 8K
Como de costumbre, comenzamos nuestras pruebas con la configuración predeterminada, que tenía la mayoría de las cosas configuradas en «alto», con 8 GB de recorte y un uso total de memoria de 15 GB. El RTX 3090 viene con 24 GB de material, por lo que eso no es un problema, aunque el RTX 3080 de gama alta, con 10 GB, no podrá manejar eso.
Se veía genial, pero jugó … no tan bien. En realidad, promedió 37.6 fps, lo que es impresionante a 8K en configuraciones altas, incluso con velocidades de cuadro mínimas de al menos 30 fps. Por lo general, decimos que 30 fps es el mínimo para una experiencia de juego agradable, por lo que el hecho de que Resident Evil Village lo supere en 8K en configuraciones altas es impresionante.
Sin embargo, 60 fps es nuestro objetivo aquí, y el juego se siente como si estuviera hecho para este tipo de velocidad de fotogramas, por lo que aunque 30 fps es aceptable, el juego parece lento. Además, aunque la mayoría de los objetos están configurados en «Alto», el trazado de rayos está desactivado. Sin embargo, su funcionamiento (aunque lo mantuvo bajo) no afectó demasiado las velocidades de cuadro.
Hay una gran cantidad de configuraciones de pantalla que se pueden ajustar, incluidas las texturas, que tienen una serie de opciones que aún se clasifican como «altas». Al presionar algunas opciones un paso hacia abajo, mientras se mantienen las cosas «altas», los cuadros por segundo aumentan a 38 fps.
La textura en la configuración más baja aún marcada como «alta», con un uso de memoria de 0.25GB y un uso total de 7.4GB (por lo que RTX 3080 y RTX 3070 pueden manejarlo), entregó otro alto a 42.6 fps. El juego todavía se ve muy bien y también está comenzando a sentirse receptivo.
Superar todas las configuraciones de rango medio nos dio una velocidad de cuadro promedio de 8K de 43.4 fps. Sin embargo, la disminución en la resolución visual fue notable aquí, con ventanas emergentes y texturas rugosas. En este juego de terror atmosférico, las altas velocidades de fotogramas a 8K no parecen valer la pena.
Pero, ¿podemos alcanzar los 60 fps a 8k?
No.
Incluso en la configuración más baja, solo obtuvimos 47.5 fps. Desactivar todas las funciones gráficas adicionales, como la iluminación volumétrica, nos permitió obtener un poco más de rendimiento (a un promedio de 52 fps), pero el efecto gráfico era demasiado. Aunque ciertamente no se veía terrible, el juego se sentía sin vida y plano. Parece que estás perdiendo una parte importante del juego, y jugar a 8K no vale la pena, especialmente cuando los beneficios de jugar a esta alta resolución disminuyen a medida que comienzas a reducir drásticamente la calidad de construcción.
El hecho de que Resident Evil Village se vea y funcione bien en 4K en PC significa que esta sigue siendo la mejor resolución para jugar, ya que obtienes una excelente calidad de imagen y un excelente ambiente.
Entonces, después de un comienzo prometedor, Resident Evil Village necesita muchos compromisos para jugar a 8K, a menos que esté satisfecho con 30 cuadros por segundo en una PC que cuesta más de $ 2000.
«Creador. Aficionado al café. Amante de Internet. Organizador. Friki de la cultura pop. Aficionado a la televisión. Orgulloso adicto a la comida».