Resulta que la gran caída en la compatibilidad con versiones anteriores de Xbox fue la última

Durante la transmisión en vivo del vigésimo aniversario de Xbox de hoy, Microsoft anunció una lista de más de 70 juegos que han llegado al programa de compatibilidad con versiones anteriores. Peggy Lo, directora del Programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox, elogió los beneficios de preservar los videojuegos y lo importante que es para Xbox como empresa.

Lo que Lo no mencionó en la transmisión es que esta será la última gota en la compatibilidad con versiones anteriores.

“Esta última y última incorporación a más de 70 títulos del Programa de compatibilidad con versiones anteriores fue posible solo gracias a la pasión y los comentarios de la comunidad”. leer la publicación En el blog de Xbox. Sus continuas solicitudes de títulos y mejoras específicos han animado al equipo de compatibilidad con versiones anteriores a asociarse con los creadores originales para preservar miles de juegos de más de cuatro generaciones de Xbox.

“A medida que continuamos enfocándonos en preservar y mejorar la forma de arte de los juegos, hemos llegado al límite de nuestra capacidad para traer nuevos juegos al catálogo del pasado debido a restricciones legales y técnicas y de licencias. Gracias por ser parte de este viaje con nosotros “.

Foto: Xbox | La lista completa de títulos de compatibilidad con versiones anteriores se publicó hoy.

Para ser justos con Lo y su equipo, hicieron un gran trabajo con los juegos que hicieron. podría apegarse a b. Todos estos juegos antiguos obtienen refuerzos para la velocidad de fotogramas, el color HDR, el aumento de resolución y funciona. Todos estos juegos se ven y funcionan mejor que nunca. El equipo de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox garantiza una segunda vida pura para cada juego que aseguran.

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Esto es doblemente genial si se considera qué tan lejos está la bifurcación en la parte trasera de la industria. Los juegos más antiguos son difíciles de ejecutar en hardware moderno y toda esa investigación y desarrollo cuesta una fortuna. Agregue a esto el hecho de que Audiencia de titulares de fondo Los editores AAA, relativamente pequeños, casi siempre llegan a la misma conclusión: “Preferiríamos que jugaras a nuestros juegos más nuevos y caros”. Mantener el altruismo es una cosa, pero eso es AAA. Siempre hay otras consideraciones comerciales involucradas.

Un buen ejemplo: Sony es famoso Los juegos de PS2 funcionan de forma nativa en PS3Sin embargo, el hardware necesario para hacerlo elevó significativamente el precio de lanzamiento de la consola. Sony dejó caer este dispositivo en modelos posteriores para reducir el precio. Esa derrota acabó con el interés de Sony en un regreso durante más de una década. Recientemente, comenzó a considerar la compatibilidad con versiones anteriores nuevamente en PS5. El Back Citizen original fue un movimiento audaz por parte de Sony y una auténtica destreza técnica. La versión de PS3 de 60 GB que tiene hardware compatible con versiones anteriores sigue siendo muy apreciada entre los coleccionistas hasta el día de hoy.

Sony se topó con el equipo Lo de Xbox con Vuelve de otra manera – simulación. Esto abrió la puerta a versiones multiplataforma, que precisamente impulsaron las nobles ambiciones de la compañía para Game Pass. Esta bestia hambrienta siempre necesitará más contenido, y los juegos retro brindan una forma conveniente de completar la lista.

Es casi seguro que el programa de compatibilidad con versiones anteriores le costó a Xbox una fortuna, pero hizo lo que había que hacer. Has creado un museo viviente de la historia de Xbox que ahora estará disponible en Game Pass. Xbox puede hacer más en términos de preservar los videojuegos, pero está sentando un precedente importante.

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Entonces, salud, Programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox, por lo que pude lograr. Los juegos que lograste proteger y preservar ahora están disponibles para todos para siempre. En una industria que otorga el premio ‘salir con lo viejo, con lo nuevo’, el valor de su trabajo no puede ser exagerado.

Es necesario hacer más para mejorar el estado de la preservación de los videojuegos en toda la industria. Espero que el back team de Xbox sea parte de él.

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