Revisión de la junta de la Hermandad de Venecia

Uno de mis juegos de mesa favoritos en comando, un juego cooperativo de la Segunda Guerra Mundial sobre el sigilo y la guerra encubierta. Ahora, años después, el equipo detrás de ese juego ha tomado todo lo que han aprendido desde 1945 y lo ha puesto a trabajar en algo de aproximadamente 1459 en su lugar: Assassin’s Creed: Hermandad de Venecia.

Esta no es la primera Asesino de doctrina Un juego de mesa, pero fácilmente el más grande, es algo en lo que entraré con más detalle más adelante en esta revisión. Pero por ahora, sepa que esta es una combinación muy prometedora: los creadores Triton Noir no solo tienen un pedigrí con juegos sobre sigilo, sino que el equipo de diseño tiene ex desarrolladores de Ubisoft en sus filas, y uno de ellos trabajó directamente en la novela. Asesino de doctrina ser.

Después de una larga espera, el Kickstarter del juego se remonta a 2018.Hermanos venecia Finalmente aquí, y no es la tasa de adaptación de tu juego de mesa. Como dije por los diseñadores Asesino de doctrina Experiencia, mientras que Ubisoft actual Asesino de doctrina El equipo de redacción también ayudó con algunos contenidos que logran vincularse con el canon del juego actual en todo tipo de formas interesantes, lo que hace que esto sea más una continuación de la tradición que una simple modificación de cosas que ya hemos jugado con Ezio.

Hermanos venecia Viene en una caja enorme llena de cartas, fichas de escenario y todo un ejército de miniaturas. El juego se basa en una larga campaña impulsada por una historia, en la que los jugadores abren sobres para descubrir los objetivos de la misión, construyen mapas a partir de mosaicos modulares y luego juegan cooperativamente para escabullirse / matar guardias y lograr objetivos. Cada misión que juegas tiene una duración de aproximadamente una hora, y en el medio puedes volver a la sede, que está representada físicamente, como su propio tablero de mapa con lugares para almacenar artículos, donde puedes descansar y reabastecerte. Es mucho trabajo administrativo, pero también ayuda a mantener un aire de confidencialidad con respecto a las tareas y elementos de la campaña.

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la forma de jugar muy es parecido a en comando, en el sentido de que los jugadores tienen que ir primero y turnarse para moverse y completar acciones. Puede hacer esto de una manera que sea necesaria para el trabajo en equipo, una de las partes más satisfactorias del juego cuando pueden trabajar juntos para lograrlo, espaciando esas acciones. Entonces, digamos, si tengo cuatro verbos en este turno, puedo tomar dos de ellos para entrar en la misma habitación del guardia, luego un amigo puede saltar a la habitación y matar a ese guardia, luego puedo pasar mi último punto escondido. el cuerpo y sacarlo de la habitación nuevamente. ¡trabajen como un solo equipo! No es necesario, pero cuando juegas con amigos, definitivamente es la forma más sorprendente y satisfactoria de hacer el trabajo.

Las miniaturas son maravillosas y hay muchas.

Las miniaturas son maravillosas y hay muchas.

Una vez que todos los asesinos se han movido, es el turno del enemigo. Tus oponentes están controlados por un sistema de IA muy básico, esta tarjeta de evento de turno tiene una dirección de brújula impresa en ella, y todos los guardias que pueden moverse (muchos de ellos atrapados en sus lugares debido a diferentes trabajos / condiciones) irán por ese camino, a menos que los jugadores tienen. Fue detectado, en cuyo caso los guardias se dirigían hacia ellos.

La clave de toda esta idea de detección y movimiento es la condición de alarma que se activa cuando te detectan, que no solo atrae a los guardias, sino que también afecta el paso de los refuerzos que se producen al final de cada turno. Si la alarma está en silencio, tendrás menos problemas con los malos, pero si se rompe, tendrás que enfrentarte a más. Idealmente, no querrás apagar la alarma Alguna vez, entonces, pero también es prácticamente imposible de manejar para una tarea completa, ya que si te detectan o no está determinado en gran medida por las tiradas de los dados, por lo que debes asumir que eventualmente las cosas se irán al infierno y tendrás para improvisar (que suele ser cuando el trabajo en equipo y la coordinación son más divertidos).

Me encantó este sistema en en comando—Es mucho más elegante de lo que parece, especialmente porque puedes saber en qué dirección se moverá el enemigo durante tu turno, lo que te permite calcularlo, pero es mejor aquí, quizás porque parece más conveniente. Una combinación de sigilo y combate abierto, el enfoque en esconder cadáveres, la necesidad de elegir lugares para saltar de las sombras y el peligro constante de dar la alarma, todo se siente como un juego. Asesino de doctrinaAhora solo tienes dos pilotos y todo se mueve mucho más lento. Con adaptaciones de videojuegos aún sobre la mesa, este es uno de los grandes.

Especialmente si eres mayor Asesino de doctrina Diligente. Además, juega como Assassin’s Creed Hermanos venecia Se siente como uno, descendiendo casi instantáneamente a la tradición laberíntica de la serie con una historia que continúa a través de cada misión. Hay muchos personajes que los fanáticos conocerán, incluido el propio Ezio, y la forma en que se desarrolla la historia junto con la nivelación de sus personajes y la obtención de nuevas habilidades y elementos realmente ayuda a conectar lo que podría haber sido un conjunto de misiones dispares y detalladas.

Lo importante es que, en un esfuerzo por jugar como los videojuegos de mesa, Hermanos venecia Me las arreglé para dejar que la franquicia se hinchara y el aburrimiento se deslizara Donde podría y debería estar es este corredor manteniendo las cosas más pequeñas. Básicamente, este juego me pareció bastante bueno. Es literalmente bastante grande, viene en una caja cómicamente grande, y cuando se abre, ocupa una gran cantidad de espacio en la mesa, con tapetes de jugador Assassin, un mapa de juego o dos, una baraja de múltiples cartas, algunos otros tapetes grandes para enemigos y una brújula, enormes fichas de cuartel general con sus propias cartas, montones De sobres con misiones del juego … Es una tarea enorme para configurar este juego, y la más grande es simplemente guardarlo y mantener las cosas organizadas para que puedas jugarlo de nuevo.

Tengo una mesa de comedor bastante grande, pero como puede ver a continuación, eso no importa. Hermanos venecia, que continúan multiplicándose y haciéndose más grandes, y Más grande. ¡Y la imagen de abajo es de una noche que estábamos jugando los dos!

¡Mira esta extensión!  ¡Y eso es solo con los jugadores!  Si hay cuatro jugadores, deberá agregar dos más de las grandes alfombrillas rojas del jugador, y todas las cartas y el equipo que los acompañará.

¡Mira esta extensión! ¡Y eso es solo con los jugadores! Si hay cuatro jugadores, deberá agregar dos más de las grandes alfombrillas rojas del jugador, y todas las cartas y el equipo que los acompañará.

Pero también tiene un alcance muy amplio. Hay más de 20 misiones para jugar como parte de la campaña, y muchas más si obtienes las tres expansiones, y cada misión dura aproximadamente una hora, o incluso más si juegas con un conjunto completo de cuatro Assassins y tienes que esperar. para que todos elaboren estrategias y tomen su turno. Calcule eso, luego averigüe qué tan difícil es reunir a 3 o 4 personas en la misma sala y deshacerse de la carga administrativa de mantener todas las tarjetas, eventos y elementos actualizados como parte de una campaña en curso (lo que puede tomar para siempre) y notarás el monto de inversión que estás comprometido Hermanos venecia.

Si esto suena como algo que usted y sus amigos pueden manejar, ¡excelente! Tal vez te ausentes un fin de semana o una semana y puedas seguir adelante. Tal vez tenga una sala de juegos o un espacio designado donde pueda dejarlo listo y no tener que preocuparse por reconstruir todo cada vez y luego empacarlo. Tal vez solo eres Asesino de doctrina Un monstruo que no tiene mucho que hacer en los próximos meses y piensa que todo lo que acaba de decir está bien y es aceptable para usted en sus circunstancias actuales.

No viene con el juego de serie, pero las versiones más geniales de la campaña de Kickstarter incluyen una torre física masiva para que puedas sincronizar y saltar.  Es totalmente innecesario, pero también ridículamente extravagante.

No viene con el juego de serie, pero las versiones más geniales de la campaña de Kickstarter incluyen una torre física masiva para que puedas sincronizar y saltar. Es totalmente innecesario, pero también ridículamente extravagante.

Cualquiera que marque estas casillas está en un buen lugar Yo adoro Este juego. ¡Y en la mayoría de los aspectos yo también! Pero incluso entonces, aunque quería, no pude llegar al final de este juego. Tengo un sitio web de videojuegos para trabajar de 9 a 5, juego al fútbol, ​​tengo dos hijos y hay una pandemia Y quizás lo más importante en este contexto, tengo amigos de juegos de mesa a quienes les encanta jugar a otros juegos de mesa, no al mismo juego durante meses y meses seguidos. Entiendo que esta es mi circunstancia personal, pero es mi revisión, y creo que la escala de este juego, combinada con la molestia de mantener todo correctamente organizado y ordenado a mitad de la campaña, hace que esto sea algo que vale la pena tener en cuenta.

¡Qué lástima! Porque en lo que respecta al juego en sí, me encantó. Me encanta la forma inteligente y genial en la que juegas, lo elegante que es el sistema enemigo y, como aún no lo he mencionado, me gustó mucho la forma en que es un placer participar en este juego. Es fácil reírse de la cantidad de miniaturas de plástico que se usan en los juegos de mesa con licencia en estos días, pero Hermanos venecia Utiliza sus guardias, escaleras, cofres y [spoilers] con gran efecto. Casi todo lo que haces en este juego está representado por un ícono o una miniatura, lo que le da al juego una gran sensación de físico, mientras que los cuadros del mapa y el arte de las cartas son ricos y vibrantes y se combinan a la perfección con lo que estás acostumbrado en el videojuego. serie.

Desafortunadamente, fue demasiado para mí, Lo cual es muy divertido cuando lo piensas, pensar en “ser genial pero exigir a muchos de sus jugadores” es el mismo problema que creo que tienen los videojuegos. en este momento. Al menos aquí esta ecuación es variable dependiendo de su situación individual, así que como dije, si puede comenzar y mantener una campaña en marcha, esta es una excelente, aunque más lenta, versión de Asesino de doctrina pericia.

(Si quieres ver en detalle cómo funciona el juego, ¡este video de la torre de dados es un buen lugar para comenzar!)

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