Una de estas cosas no es como las otras: una entrevista en profundidad para Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök
en Assassin’s Creed Valhalla Hemos estado en todas partes y hacemos cerca de todo. Desde el establecimiento de un asentamiento en Inglaterra como un fugitivo Noruega tribu vikingosPara tratar de frustrar los destinos de todo el Padre Odín en AsgardY el UbisoftLa saga Vikings ha superado a la marca AC, luego en algunos.
Sin embargo, con más tiempo para jugar, el título está listo para su mayor expansión hasta el momento, con Assassin’s Creed Valhalla: El amanecer de Ragnarok. Y tuvimos la suerte de obtener una vista previa del juego y charlar con su director creativo, Mijaíl Lozanov.
Este es un extracto:
No se le impedirá disfrutar de los esfuerzos de Sophia si ha estado sacudiendo el juego base y todas las otras ofertas extendidas de Valhalla, a pesar de que la expansión se posicionó como contenido de estilo final. Dawn of Ragnarök brindará a los jugadores la oportunidad de mejorar las estadísticas y los niveles dentro de la expansión para su disfrute. Como una aventura completamente nueva ambientada en los reinos míticos de Valhalla, esta gran porción de contenido descargable es una desviación igualmente buena de lo que los jugadores como yo, con más de 300 horas de todo el producto en este punto, hemos vuelto a familiarizarnos desde la versión Vanilla en 2020. Es un punto de partida del que Sophia está increíblemente orgullosa, pero que se aparta de su aceptación total del material original.
“Creo que pudimos encontrar una muy buena manera de contar esta historia y ser interesante y misterioso”, dijo Mikhail con entusiasmo. “Y hay sorpresas… por supuesto, porque esta es la historia de Odín hace 80.000 años, antes de la catástrofe total (Ragnarok)… cuando miramos esto [mythological] Capa, habrá algo de emoción. [things] Para los jugadores más exigentes y dedicados.
«En términos de jugabilidad, la misión de la expansión era expandir las posibilidades de la jugabilidad para ayudarte a lidiar con los desafíos y con el mundo de una manera… de una manera renovada». , pero desde entonces, jugué durante 300 horas, [we wanted to][actualizalasformasenlasquejuegasynosoloconelcombateynosoloconelsigiloynosoloenlaexploraciónsinoentodaslasdirecciones”[actualizalasformasenquejuegasynosoloconelcombateynosoloconelsigiloynosoloenlaexploraciónsinoentodaslasdirecciones”[تحديثطرقاللعبوليسفقطبالقتالوليسفقطبالخلسةوليسفقطفيالاستكشافولكنفيكلالاتجاهات»[refreshthewaysyouplayAndnotonlywithcombatandnotonlywithstealthandnotonlyinexplorationbutinalldirections»
Haga clic aquí para ver la entrevista completa de Dawn of Ragnarok y la vista previa.
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